Segunda versão beta do Android 15

A empresa Google lançou a segunda versão beta da plataforma móvel aberta Android 15. O lançamento do Android 15 está previsto para o terceiro trimestre de 2024. Para avaliar os novos recursos da plataforma, foi proposta um programa de pré-teste. Compilações de firmware foram preparadas para os dispositivos Pixel 6/6a/6 Pro, Pixel 7/7a/7 Pro, Pixel 8/8 Pro, Pixel Fold e Pixel Tablet, bem como para alguns smartphones e tablets das empresas Honor, iQOO, Lenovo, Nothing, OnePlus, OPPO, Realme, Sharp, Tecno, vivo e Xiaomi.

Mudanças no Android 15 Beta2 em comparação com a primeira versão beta:

  • Expandiram-se as funcionalidades para trabalhar simultaneamente com vários aplicativos em dispositivos com telas grandes. Foi implementado suporte para adicionar uma barra de tarefas na tela para rápida alternância entre aplicativos e fixação de atalhos para programas mais frequentemente utilizados.
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  • Adicionada a possibilidade de definir uma seção privada separada com aplicativos, que aparece apenas após autenticação adicional do usuário. Na prática, os aplicativos nesta seção são armazenados em um perfil separado, suspenso quando o acesso aos aplicativos não é desbloqueado (ou seja, os aplicativos deste perfil estão ativos apenas quando o perfil está desbloqueado). Ao visualizar a lista de aplicativos, o conteúdo da seção privada é exibido em um bloco separado. Notificações e configurações relacionadas a aplicativos privados são ocultadas ao bloquear, e os arquivos criados e carregados com o uso desses aplicativos são separados dos arquivos do perfil principal (o acesso ao conteúdo privado dos aplicativos no perfil principal é feito através de interfaces de compartilhamento de arquivos e acesso a imagens).
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  • Fornecido suporte para exibir miniaturas personalizadas. Os aplicativos podem fornecer aos widgets visualizações de miniaturas relevantes para o usuário, em vez de exibições padrão.
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  • Por padrão, no nível do sistema, foi ativada a visualização na navegação por meio de gestos na tela, com animações que alertam o usuário sobre ações iminentes, por exemplo, ao deslizar para a esquerda, mostrando que o aplicativo será minimizado e a tela inicial será exibida.
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  • Com base na camada ANGLE, foi implementada uma versão do OpenGL ES que opera sobre a API gráfica Vulkan, considerada a interface de programação prioritária para interação com a GPU. O uso da camada ANGLE para aplicativos OpenGL melhora a compatibilidade e, em algumas situações, aumenta o desempenho. Para habilitar o ANGLE na seção de configurações 'Opções para desenvolvedores/Experimental', foi adicionada a opção 'Habilitar ANGLE'. Em 2025, espera-se ativar por padrão a implementação do OpenGL ES baseada no ANGLE, e em 2026, torná-la a única suportada.
  • Foi garantido o uso da biblioteca dav1d para a decodificação de vídeo no formato AV1 em dispositivos sem suporte a aceleração de hardware. A biblioteca é desenvolvida por membros dos projetos VideoLAN e FFmpeg, e tem como objetivo alcançar o máximo desempenho de decodificação e assegurar um funcionamento eficiente em modo multithread. Em testes realizados, o dav1d superou o desempenho do decodificador de software anteriormente utilizado em três vezes. Atualmente, a biblioteca está disponível como uma opção, mas será oferecida por padrão em uma das próximas atualizações.
  • Foi adicionada ao subsistema gráfico a suporte à classe Matrix44 para a transformação de coordenadas usando uma matriz 4x4 ao manipular superfícies 2D no espaço 3D. Também foi adicionada a função clipShader para sobreposição de clipes com o shader especificado.
  • Foi otimizado o funcionamento do mecanismo de serviços em segundo plano, permitindo que aplicativos permaneçam ativos mesmo quando não há interação do usuário. Os serviços em segundo plano que realizam sincronização de dados (dataSync) ou processamento de conteúdo multimídia (mediaProcessing) agora são interrompidos automaticamente após 6 horas de funcionamento.
  • Suporte adicionado para dispositivos que utilizam páginas de memória de 16 KB. Para ativar páginas de 16 KB, basta recompilar os aplicativos que utilizam diretamente ou indiretamente as bibliotecas NDK (Native Development Kit). O uso de páginas de 16 KB em vez de páginas de 4 KB melhora o desempenho de programas que dependem intensamente da memória. Por exemplo, ao usar páginas de 16 KB, o tempo de inicialização desses programas foi reduzido em média em 3,16% (para alguns, até 30%), e o consumo de energia diminuiu em 4,56%. O tempo de reinicialização de aplicativos da câmera foi acelerado em 4,48%, enquanto o tempo total de inicialização do sistema foi encurtado em 0,8 segundos (1,5%).
  • Ao oferecer acesso parcial ao conteúdo na interface de seleção de fotos, foi implementada a possibilidade de marcar apenas fotos e vídeos que foram selecionados recentemente, facilitando o trabalho com fotos e vídeos frequentemente solicitados.
  • No configurador (Configurações → Sistema → Idiomas e entrada → Idiomas do sistema → Escolha como você prefere ser tratado), é possível definir a forma preferida de tratamento ao usuário (masculino, feminino, tratamento neutro), utilizada para adaptar a gramática nas comunicações do sistema. Essa configuração atualmente está disponível apenas para a língua francesa.
  • Foram adicionados novos elementos de API para garantir transições suaves para o modo 'imagem em imagem' em aplicativos com elementos de interface exibidos sobre a interface principal do usuário.
  • Foi adicionada a opção de escolher um efeito de vibração para notificar sobre a chegada de uma nova notificação.
  • Na plataforma Health Connect, foi adicionada a compatibilidade com novos tipos de dados usados em atividades físicas e controle nutricional. Por exemplo, foi adicionado um campo para monitorar a temperatura da pele e implementada uma estrutura para definição de planos de treino.
  • Garantida a correta剪裁 de texto escrito com fontes que reproduzem escrita à mão.
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Fonte: opennet.ru

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