20 de março foi lançada a nova versão DXVK 1.6.
DXVK é uma camada baseada em Vulkan para DirectX 9/10/11 para executar aplicações 3D no Wine.
Utilizando
- As bibliotecas d3d10.dll e d3d10_1.dll para D3D10 não são mais instaladas por padrão, já que as bibliotecas d3d10core.dll e d3d11.dll são suficientes para suportar D3D10; isso abre a possibilidade de utilização da estrutura de efeitos D3D10 na implementação do Wine.
- Pequenas melhorias de desempenho para D3D9.
- Possível correção de queda ao capturar um snapshot com apitrace.
- Correção de falhas em jogos que usam o motor Source 2 com o renderizador D3D9.
- Correção de código duplicado na alteração do modo de exibição.
- Correção da exibição de vídeo em vez de uma tela verde em alguns jogos.
- Correções de erros de compatibilidade com alguns jogos.
Fonte: linux.org.ru
