Lançamento do DXVK 1.9.2, implementação do Direct3D 9/10/11 sobre a API Vulkan

Está disponível a versão da camada DXVK 1.9.2, que fornece uma implementação do DXGI (Infraestrutura Gráfica DirectX), Direct3D 9, 10 e 11, funcionando através da tradução de chamadas para a API Vulkan. Para usar o DXVK, são necessários drivers que suportem a API Vulkan 1.1, como Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e AMDVLK. O DXVK pode ser usado para rodar aplicações e jogos 3D no Linux com o Wine, servindo como uma alternativa de maior desempenho às implementações Direct3D 9/10/11 incluídas no Wine, que operam sobre OpenGL.

Principais mudanças:

  • Na implementação do D3D9, a carga no CPU foi reduzida e diversos bugs no conjunto de testes foram corrigidos.
  • Foram resolvidos problemas que ocorriam ao habilitar as opções d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock e d3d11.relaxedBarriers.
  • Foram corrigidos problemas em jogos como Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Payday, Shin Megami Tensei 3 e Sine Mora EX.

Fonte: opennet.ru

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