Lançamento do editor gráfico Pinta 3.0

Após dois anos de desenvolvimento, é apresentado o lançamento do editor gráfico raster gratuito Pinta 3.0, fundado em 2010 como uma tentativa de criar uma alternativa mais simples ao programa Paint.NET, escrito com GTK. O editor é voltado para iniciantes e oferece um conjunto básico de funções para desenho e edição de imagens. A interface foi simplificada sempre que possível. O editor suporta um buffer de desfazer sem limite, permite trabalhar com várias camadas e vem equipado com um conjunto de ferramentas para aplicar vários efeitos e ajustar imagens. O código do Pinta é distribuído sob a licença MIT. O projeto é escrito em C# utilizando Mono e a biblioteca Gtk#. Compilações binárias estão disponíveis para Linux (Flatpak, Snap), macOS e Windows.

Na nova versão:

  • A interface foi reformulada e otimizada, tendo sido traduzida para utilizar as bibliotecas GTK4 e libadwaita. As mudanças afetaram tanto a aparência, remodelada de acordo com as diretrizes GNOME HIG (Diretrizes de Interface Humana GNOME), quanto o processo de edição de imagens, que se tornou mais claro para os usuários que têm experiência com pacotes gráficos proprietários comuns.
    Lançamento do editor gráfico Pinta 3.0
    Lançamento do editor gráfico Pinta 3.0
  • Na plataforma Linux, a decoração de janelas do lado do cliente foi incluída, permitindo mover a barra de ferramentas e o menu para o cabeçalho da janela. O menu é dividido em três seções, acessadas através de botões diferentes no canto superior direito da janela. Uma disposição adaptativa da interface foi envolvida, mudando dinamicamente o layout dos elementos na janela dependendo do tamanho e da orientação da tela. Melhorou a integração com os ambientes de usuário do macOS e do Windows.
  • Foi proposto um novo conjunto de ícones simbólicos.
  • Um interruptor entre temas claro e escuro foi adicionado ao menu. O tema também pode ser selecionado de acordo com a ativação do modo claro ou escuro no sistema.
  • A performance foi otimizada, permitindo aumentar a responsividade da interface.
  • Melhor suporte para controle por gestos foi implementado, como a adição da possibilidade de zoom com pinça em touchpads.
  • O instrumento embutido para criação de capturas de tela agora suporta o portal XDG Screenshot, que fornece acesso à tela ao executar o programa em modo isolado. O suporte ao Wayland foi aprimorado.
  • Foi proposta uma nova implementação de uma grade para alinhar elementos de imagem, permitindo o redimensionamento das células.
  • Adicionada a opção de ocultar o painel de ferramentas da direita, liberando espaço horizontal adicional para a imagem em edição. Os painéis esquerdo e superior se adaptam automaticamente ao tamanho da janela; por exemplo, ao reduzir a janela, as ferramentas são ocultadas e realocadas em duas colunas.
    Lançamento do editor gráfico Pinta 3.0
  • A interface de seleção de cores foi reformulada, agora disponível em dois modos — completo e compacto. É possível alterar os componentes de cores RGB e HSV, além da opacidade. As cores recentemente selecionadas são salvas em uma paleta separada.
    Lançamento do editor gráfico Pinta 3.0
  • Melhorias na navegação por teclado, como a capacidade de alterar o tamanho do pincel usando as teclas ‘[‘ e ‘]’.
  • No menu ‘Editar’ foi adicionada a opção ‘Offset Selection’ para ajustar o tamanho da área selecionada com sliders.
  • Adicionado um aviso sobre a fusão de camadas, apresentado ao tentar salvar uma imagem em camadas em formatos de camadas únicas, como PNG e WEBP.
  • No instrumento para trabalhar com texto, a compatibilidade com o sistema de entrada IME (Input Method Editor) foi aprimorada.
  • No instrumento ‘Curvas’ foi adicionado um modo de criação de linhas contínuas.
  • No instrumento ‘Carimbo’, foi garantida a preservação dos deslocamentos entre as aplicações.
  • Novos efeitos foram adicionados: ‘Dithering’ (redução da profundidade de cor para um visual vintage), ‘Diagrama de Voronoi’ (padrões geométricos), ‘Desfoque de Objeto’ (suavização de bordas), ‘Contorno de Objeto’ (adiciona bordas ao redor de texto e formas), ‘Alinhamento de Objeto’ (posicionamento preciso de objetos). Nos efeitos para criar fractais e nuvens, foi implementado suporte para definição de gradientes próprios.
    Lançamento do editor gráfico Pinta 3.0
  • Foi reintegrado o suporte a plugins, permitindo a adição de efeitos e formatos adicionais.
    Lançamento do editor gráfico Pinta 3.0
  • Adicionada a capacidade de escalonamento usando o algoritmo de interpolação de vizinho mais próximo.
  • Suporte para exportação no formato PPM foi adicionado.
  • Agora é necessário ter pelo menos a plataforma .NET 8.0.

Fonte: opennet.ru

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