Lançamento do servidor multimídia PipeWire 0.3.33

Foi lançado o versionamento do projeto PipeWire 0.3.33, que desenvolve um servidor multimídia de nova geração para substituir o PulseAudio. O PipeWire expande as capacidades do PulseAudio com ferramentas para trabalhar com fluxos de vídeo, permitindo o processamento de áudio com latências mínimas e um novo modelo de segurança para gerenciar o acesso em um nível de dispositivos individuais e fluxos. O projeto é apoiado no GNOME e já é aplicado por padrão no Fedora Linux. O código do projeto é escrito em C e é distribuído sob a licença LGPLv2.1.

Principais mudanças no PipeWire 0.3.33:

  • Implementada a possibilidade de comutação automática entre perfis Bluetooth HSP (modo headset) e A2DP (saída de som de alta qualidade).
  • No perfil Pro Audio, melhor suporte para fontes virtuais e dispositivos de saída de áudio.
  • Melhor compatibilidade dos modificadores de formato ao compartilhar buffers de acesso direto à memória (DMA-BUF) entre vários clientes.
  • Na coluna de nós multimídia, implementado o suporte ao uso simultâneo de várias taxas de amostragem (desativado por padrão).
  • Na camada de compatibilidade com o PulseAudio, foi implementado o módulo module-switch-on-connect para emular o comportamento do PulseAudio ao conectar novos dispositivos.

Cabe lembrar que o PipeWire expande a aplicação do PulseAudio ao processar quaisquer fluxos multimídia e é capaz de misturar e redirecionar fluxos de vídeo. O PipeWire também oferece recursos para gerenciar fontes de vídeo, como dispositivos de captura de vídeo, webcams ou conteúdo de tela produzido por aplicativos. Por exemplo, o PipeWire permite que vários aplicativos trabalhem juntos com a webcam e resolve problemas com a captura segura de conteúdo de tela e acesso remoto à tela em um ambiente Wayland.

O PipeWire também pode atuar como um servidor de áudio servidor, proporcionando latências mínimas e oferecendo funcionalidades que combinam as capacidades do PulseAudio e JACK, levando em consideração as necessidades de sistemas profissionais de processamento de áudio, algo que o PulseAudio não poderia atender. Além disso, o PipeWire oferece um modelo de segurança aprimorado, permitindo o gerenciamento de acesso em nível de dispositivos individuais e fluxos específicos, facilitando a organização da transmissão de áudio e vídeo de e para contêineres isolados. Um dos principais objetivos é suportar aplicações autossuficientes no formato Flatpak e operar em uma pilha gráfica baseada em Wayland.

Principais funcionalidades:

  • Captura e reprodução de áudio e vídeo com latências mínimas;
  • Recursos para processamento de vídeo e áudio em tempo real;
  • Arquitetura multiprocessada que permite o compartilhamento de conteúdo entre múltiplos aplicativos;
  • Modelo de processamento baseado em um gráfico de nós multimídia com suporte a ciclos de feedback e atualizações atômicas do gráfico. É permitido conectar manipuladores tanto dentro do servidor quanto plugins externos;
  • Interface de acesso eficiente a streams de vídeo através da transmissão de descritores de arquivos e acesso ao áudio através de buffers circulares compartilhados;
  • Capacidade de processamento de dados multimídia de quaisquer processos;
  • Disponibilidade de um plugin para GStreamer para facilitar a integração com aplicativos existentes;
  • Suporte para ambientes isolados e Flatpak;
  • Suporte a plugins no formato SPA (Simple Plugin API) e possibilidade de criar plugins que operam em modo de tempo real rígido;
  • Sistema flexível de negociação de formatos multimídia utilizados e alocação de buffers;
  • Uso de um único processo em segundo plano para roteamento de áudio e vídeo. Capacidade de operar na forma de um servidor de áudio, hub para fornecer vídeo a aplicativos (por exemplo, para a API de screencast do gnome-shell) e servidor para gerenciar o acesso a dispositivos de captura de vídeo.

Fonte: opennet.ru

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