Foi lançada a versão 0.5.15 da plataforma de jogos Lutris, que oferece ferramentas para simplificar a instalação, configuração e gerenciamento de jogos no Linux. O código do projeto é escrito em Python e distribuído sob a licença GPLv3.
O projeto suporta um diretório para busca rápida e instalação de aplicativos de jogos, permitindo que jogos no Linux sejam iniciados a partir de uma única interface com um clique do mouse, sem se preocupar com a instalação de dependências e configurações. Os componentes de runtime necessários para executar os jogos são fornecidos pelo projeto e não estão vinculados à distribuição usada. O runtime é um conjunto independente de bibliotecas, incluindo componentes do SteamOS e Ubuntu, além de várias bibliotecas adicionais.
É possível instalar jogos distribuídos por serviços como GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin e Uplay. O Lutris em si atua apenas como um intermediário e não vende jogos, portanto, para jogos comerciais, o usuário deve adquirir o jogo no serviço correspondente (jogos gratuitos podem ser iniciados com um clique a partir da interface gráfica do Lutris).
Cada jogo no Lutris está vinculado a um script de carregamento e a um gerenciador que descreve o ambiente para executar o jogo. Além disso, perfis prontos com configurações otimizadas para execução de jogos sobre Wine são fornecidos. Além do Wine, os jogos podem ser executados com emuladores de consoles, como RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME e Dolphin.

Entre as mudanças na nova versão:
- Adicionado o suporte para chamar a descarga dos componentes runtime a partir da janela principal, em vez de um diálogo pop-up durante a inicialização.
- O widget de seleção de arquivos agora suporta navegação para visualizar diretórios no navegador de arquivos.
- Na janela do Lutris com a lista de jogos, agora é possível selecionar, excluir e parar vários jogos ao mesmo tempo.
- A interface do diálogo de desinstalação de jogos foi alterada, ativando o modo de remoção completa por padrão.
- Por padrão, os arquivos de jogos e scripts de inicialização excluídos agora são movidos para a lixeira.
- Melhorado o funcionamento das funções de importação e exportação.
- Adicionada animação ao iniciar um jogo.
- Adicionada uma configuração para desativar a atualização automática do Wine.
- Nas configurações do jogo, foi adicionada a opção de editar o tempo de jogo.
- Sincronização das informações sobre o tempo de jogo com o serviço Steam foi implementada.
- As configurações agora possuem abas para verificar a disponibilidade de atualizações ('Updates') e para gerenciar a localização do cache ('Storage'). Informações sobre o sistema foram ampliadas na aba 'System'.
- Para jogos iniciados com Wine, foi adicionada a opção 'Run Task Manager'.
- Suporte para dois tamanhos menores de banners foi adicionado para jogos da itch.io.
- Resolvidos problemas que causavam encerramentos inesperados ao utilizar Wayland e mouses para jogos com alta DPI.
- Eliminado o encerramento inesperado que ocorria ao abrir a aba de configurações do sistema para o jogo.
Fonte: opennet.ru
