Lançamento do ambiente personalizado Sway 1.5, que utiliza Wayland

Preparado lançamento do gerenciador de composição Sway 1.5, construído utilizando o protocolo Wayland e totalmente compatível com o gerenciador de janelas em mosaico i3 e painel i3bar. O código do projeto é escrito em C e é distribuído sob a licença MIT. O projeto é voltado para uso no Linux e FreeBSD.

A compatibilidade com i3 é garantida no nível de comandos, arquivos de configuração e IPC, permitindo o uso do Sway como uma substituição transparente do i3, utilizando Wayland em vez de X11. O Sway permite posicionar janelas na tela de forma lógica, em vez de espacial. As janelas são organizadas em uma grade, otimizando o espaço na tela e permitindo manipulações rápidas apenas com o teclado.

Para configurar um ambiente de usuário completo, são oferecidos componentes acompanhantes: swayidle (processo em segundo plano com a implementação do protocolo KDE idle), swaylock (protetor de tela), mako (gerenciador de notificações), grim (criação de capturas de tela), slurp (seleção de área na tela), wf-recorder (captura de vídeo), waybar (barra de aplicativos), virtboard (teclado na tela), wl-clipboard (gerenciamento de área de transferência), wallutils (gerenciamento de papéis de parede).

O Sway se desenvolve como um projeto modular, construído sobre a biblioteca wlroots, na qual estão todos os primitivos básicos para organizar o funcionamento do gerenciador de composição. O wlroots inclui backends para
abstrair o acesso à tela, dispositivos de entrada, renderização sem acesso direto ao OpenGL, interação com KMS/DRM, libinput, Wayland e X11 (fornecendo uma camada para executar aplicativos X11 com base no Xwayland). Além do Sway, a biblioteca wlroots é amplamente utilizada em outros projetos, incluindo Librem5 e Cage. Além de C/C++, foram desenvolvidos bindings para Scheme, Common Lisp, Go, Haskell, OCaml, Python e Rust.

No novo lançamento:

  • Adicionada a possibilidade de organização dinâmica da saída em sistemas sem monitor (headless) através do comando create_output (que pode ser usado para acesso remoto ao desktop através de WayVNC).
  • Através de protocolos Wayland input-method e text-input, foi implementado suporte para editores de métodos de entrada (IME).
  • Foi possibilitada a ativação da sincronização adaptativa (VRR, Variable Refresh Rate) para reduzir a cintilação de imagens em jogos.
  • Adicionado suporte ao protocolo viewporter, que melhora o desempenho e a qualidade em jogos antigos.
  • Sistemas de virtualização e acesso remoto ao desktop receberam a possibilidade de interceptar combinações de teclas.
  • Adicionado suporte ao protocolo wlr-foreign-toplevel-management, permitindo a conexão de painéis e switches de janelas personalizados.

Fonte: opennet.ru

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