Lançamento do ambiente de desenvolvimento Qt Design Studio 1.2

Projeto Qt publicou lançamento Qt Design Studio 1.2, um ambiente para o design de interfaces de usuário e desenvolvimento de aplicações gráficas baseadas em Qt. O Qt Design Studio facilita a colaboração entre designers e desenvolvedores na criação de protótipos funcionais de interfaces complexas e escaláveis. Os designers podem se concentrar apenas no layout gráfico, enquanto os desenvolvedores podem focar no desenvolvimento da lógica do aplicativo, utilizando o código QML gerado automaticamente para os layouts do designer.

Com o fluxo de trabalho oferecido pelo Qt Design Studio, é possível transformar rapidamente maquetes preparadas no Photoshop ou em outros editores gráficos em protótipos funcionais que podem ser executados em dispositivos reais. Inicialmente, o produto era fornecido gratuitamente, mas a distribuição dos componentes de interface preparados era permitida apenas para
detentores de licença comercial do Qt.

A partir da versão 1.2, os desenvolvedores têm acesso à edição Qt Design Studio Community Edition, que não impõe restrições de uso, mas fica atrás em funcionalidade do produto principal. Em particular, a edição Community Edition não inclui módulos para importar gráficos do Photoshop e Sketch.

Sobre a abertura do código fonte, informa-se que o aplicativo é uma versão especializada do Qt Creator, construído a partir de um repositório comum. A maior parte das alterações específicas do Qt Design Studio já está incorporada à base de código principal do Qt Creator. Algumas funcionalidades do Qt Design Studio também estão disponíveis diretamente no Qt Creator, como, a partir da versão 4.9, um editor gráfico baseado em linha do tempo.
Os módulos de integração com Photoshop e Sketch permanecem proprietários.

O lançamento do Qt Design Studio 1.2 é notável pela adição do módulo Qt Bridge for Sketch, que permite criar componentes prontos para uso com base em maquetes criadas no Sketch e exportá-los para código QML. Entre as mudanças gerais, destaca-se o suporte a gradientes complexos baseado em Qt Quick Shapes, que agora podem ser tratados como componentes do Qt Design Studio. Por exemplo, gradientes esféricos e cônicos, em combinação com animações, podem ser aplicados para visualizações impactantes de dimensões e leituras de sensores. Além disso, ao projetar interfaces, agora é possível não se limitar a gradientes verticais lineares.

Lançamento do ambiente de desenvolvimento Qt Design Studio 1.2

Principais recursos do Qt Design Studio:

  • Animação em escala de tempo — um editor baseado em linha do tempo e quadros-chave, permitindo criar animações facilmente sem a necessidade de programação;
  • Recursos desenvolvidos pelo designer são transformados em componentes QML universais, que podem ser reutilizados em diversos projetos;
  • Qt Live Preview — permite visualizar o aplicativo ou a interface do usuário em desenvolvimento diretamente na área de trabalho, em dispositivos Android ou Boot2Qt. As alterações feitas podem ser imediatamente visualizadas no dispositivo. É possível controlar o FPS, carregar arquivos de tradução e alterar a escala dos elementos. Também é suportada a pré-visualização em dispositivos de elementos preparados no aplicativo. Qt 3D Studio.
  • Possibilidade de integração com Qt Safe Renderer — elementos do Safe Renderer podem ser correspondidos com os elementos da interface em desenvolvimento.
  • Visualização lado a lado do editor visual e do editor de código — é possível fazer alterações visuais no design ou editar QML simultaneamente;
  • Conjunto de botões, switches e outros elementos de controle prontos e personalizáveis;
  • Conjunto de efeitos visuais embutidos e personalizáveis;
  • Layout dinâmico dos elementos da interface permite adaptar a interface a quaisquer tamanhos de tela;
  • Editor de cena avançado, permitindo trabalhar nos elementos em detalhes.
  • Módulos Qt Photoshop Bridge e Qt Sketch Bridge para importar gráficos do Photoshop e do Sketch. Permitem criar componentes prontos para uso diretamente a partir de gráficos preparados no Photoshop ou Sketch e exportá-los para código QML. Não fazem parte da edição Community.

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Fonte: opennet.ru

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