Lançamento do emulador livre de clássicos ScummVM 2.7.0

Após 6 meses de desenvolvimento, foi lançado o interpretador multiplataforma de código aberto para os clássicos jogos de aventura ScummVM 2.7.0, que substitui os arquivos executáveis para jogos e permite jogar muitos jogos clássicos em plataformas para as quais não foram originalmente projetados. O código do projeto é distribuído sob a licença GPLv3+.

É possível jogar mais de 320 aventuras, incluindo jogos das empresas LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan e Sierra, como Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King’s Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress e The Legend of Kyrandia. O suporte a jogos é fornecido em plataformas como Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero, entre outros.

Na nova versão:

  • Adicionada a suporte a jogos:
    • Soldier Boyz.
    • Jogos GLK Scott Adams Interactive Fiction (versões para C64 e ZX Spectrum).
    • Aventuras GLK Scott Adams 1-12 no formato TI99/4A.
    • Obsidian.
    • Pink Panther: Passport to Peril.
    • Pink Panther: Hokus Pokus Pink.
    • Adibou 2 «Environment», «Read/Count 4 & 5» e «Read/Count 6 & 7».
    • Driller/Space Station Oblivion (versões para DOS/EGA/CGA, Amiga, AtariST, ZX Spectrum e Amstrad CPC).
    • Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II.
    • Chop Suey, Eastern Mind e mais 16 jogos nas engines Director 3 e Director 4.
  • Apoio melhorado para a série de jogos Broken Sword, com o código reestruturado para identificar versões de jogos.
  • Suporte adicionado para as plataformas:
    • Console RetroMini RS90 executando a distribuição OpenDingux.
    • Primeira geração de consoles Miyoo (New BittBoy, Pocket Go e PowKiddy Q90-V90-Q20) rodando TriForceX MiyooCFW.
    • Console Miyoo Mini.
    • Sistema operacional KolibriOS.
    • Versões de 26 bits do RISC OS.
  • Sistema de escalagem de saída adicionado, utilizando shaders. A nova sistemática permite executar jogos antigos em telas modernas de alta resolução com alta precisão visual, reproduzindo o comportamento de telas CRT.
  • Fornecida a capacidade de definir dados predefinidos para a inicialização do gerador de números pseudorrandômicos, permitindo um comportamento repetível em diferentes execuções do jogo.
  • No modo OpenGL, a escalagem do cursor foi aprimorada.
  • Adicionada a possibilidade de iniciar no modo de detecção automática de jogos (para ativar, renomeie o arquivo executável para scummvm-auto ou crie um arquivo vazio scummvm-autorun ao lado).
  • Adicionada a capacidade de definir parâmetros de linha de comando predefinidos (os parâmetros devem ser gravados no arquivo scummvm-autorun).
  • Suporte para redefinição de configurações padrão através da indicação de um arquivo de configuração nas opções «—initial-cfg=FILE» ou «-i».
  • Adicionada a opção —output-channels=CHANNELS, permitindo que a saída de áudio seja convertida para mono.
  • Ampliado o número de plataformas para download de recursos de jogos, com tamanho superior a 2 GB.

Lançamento do emulador livre de clássicos ScummVM 2.7.0
Lançamento do emulador livre de clássicos ScummVM 2.7.0
Lançamento do emulador livre de clássicos ScummVM 2.7.0
Lançamento do emulador livre de clássicos ScummVM 2.7.0


Fonte: opennet.ru
Compre hospedagem confiável para sites com proteção contra DDoS, servidores VPS VDS 🔥 Compre hospedagem confiável para sites com proteção contra DDoS, servidores VPS VDS | ProHoster