Publicada a versão do navegador web Wolvic, projetado para uso em sistemas de realidade aumentada e virtual. O projeto dá seguimento ao desenvolvimento do navegador Firefox Reality, que anteriormente era desenvolvido pela Mozilla. Após a estagnação da base de código do Firefox Reality, a empresa Igalia, conhecida por sua participação no desenvolvimento de projetos livres como GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa e freedesktop.org, assumiu o desenvolvimento do Wolvic. O código do Wolvic é escrito em Java e C++, e é distribuído sob a licença MPLv2. Compilações prontas foram formadas para a plataforma Android. O funcionamento é suportado com headsets 3D como Oculus, Huawei VR Glass, HTC Vive Focus, Pico Neo e Lynx (também está em andamento a portabilidade do navegador para dispositivos Qualcomm e Lenovo).
O navegador utiliza o mecanismo web GeckoView - uma variante do mecanismo Mozilla Gecko, apresentado como uma biblioteca separada, que pode ser atualizada de forma independente. A navegação é feita através de uma interface de usuário 3D completamente diferente, permitindo a navegação por sites dentro de um mundo virtual ou em sistemas de realidade aumentada. Além da interface projetada para controle via fones de ouvido 3D, que permite visualizar páginas bidimensionais tradicionais, os desenvolvedores web podem usar as APIs WebXR, WebAR e WebVR para criar aplicações web 3D especializadas, nas quais a interação ocorre no espaço virtual. Também é suportada a visualização de vídeos espaciais em um fone de ouvido 3D, gravados em 360 graus.

Para a navegação são utilizados controladores VR, e para a entrada de dados em formulários web - um teclado virtual ou real. Além disso, um sistema de entrada de voz é oferecido para interação com o usuário, permitindo o preenchimento de formulários e o envio de consultas de pesquisa usando um mecanismo de reconhecimento de fala em desenvolvimento pela Mozilla. Como página inicial, o navegador fornece uma interface para acesso ao conteúdo favorito e navegação por uma coleção de jogos, aplicações web, modelos 3D e vídeos espaciais adaptados para fones de ouvido 3D.
Na nova versão:
- O modo de tela cheia para reprodução de vídeo em ambiente 3D foi significativamente melhorado — a interface do navegador se oculta e algo parecido a um cinema virtual aparece. A área ao redor da tela de cinema virtual é escurecida, como quando as luzes são apagadas em um cinema, para não distrair a atenção da visualização.
- A interface de gerenciamento de bookmarks agora exibe ícones dos sites (favicon) para uma melhor visualização das bookmarks.

- Para os headsets 3D fabricados pela Huawei, que vêm com a plataforma Harmony 3.0 (versão do Android da Huawei), foi incluído por padrão o anti-aliasing por múltipla amostragem (MSAA, Multi-Sample Anti-Aliasing), que permitiu uma significativa melhoria na qualidade da renderização.

- Para dispositivos Huawei, ao entrar na sessão WebXR, são exibidas imagens dos controladores e uma dica sobre o que pressionar para sair da sessão.

- Foi preparado um pacote híbrido geral para os controladores da Huawei com 3 e 6 graus de liberdade (3DoF e 6DoF) (anteriormente, devido a limitações do Huawei VR SDK, versões separadas eram fornecidas para eles).
- Foram resolvidos problemas com o fechamento do navegador ao sair da área segura dos dispositivos Huawei e eliminado o encerramento inesperado ao clicar em links 'mailto:'.
Fonte: opennet.ru



