Lançamento do Wine 6.13 e Wine staging 6.13

Foi lançado o ramo experimental da implementação aberta do WinAPI — Wine 6.13. Desde o lançamento da versão 6.12, 31 relatórios de bugs foram fechados e 284 alterações foram feitas.

As alterações mais importantes:

  • Suporte correto para temas de personalização para barras de rolagem foi implementado.
  • Continua o trabalho de migração do WinSock e IPHLPAPI para bibliotecas baseadas no formato PE (Portable Executable).
  • Preparativos foram feitos para a implementação da interface de chamadas de sistema GDI.
  • Relatórios de erros relacionados ao funcionamento de jogos foram fechados: Sims 4, Doom 3, Academagia, SkySaga, Far Cry 4, CARS 2, Dishonored 2, INSIDE, The Hong Kong Massacre, Sniper Elite 3, World of Warcraft, Battlefield 4.
  • Relatórios de erros relacionados ao funcionamento de aplicativos foram fechados: ExeInfoPE v0.0.3.0, QQMusic 8.6, DXVA Checker 3.x/4.x, Perfect World, Kodi, NetEase Cloud Music, Mathearbeit G 5.6.

Foi também gerada a versão do projeto Wine Staging 6.13, que cria compilações avançadas do Wine, incluindo patches que não estão completamente prontos ou que são arriscados, ainda não adequados para a versão principal do Wine. Em comparação com o Wine, o Wine Staging oferece 608 patches adicionais.

Na nova versão, a sincronização com a base de código do Wine 6.13 foi realizada. Dois patches foram incorporados na versão principal do Wine: correção de um erro ao copiar e colar via área de transferência no mfplat; proibição de conexões para soquetes que estão ouvindo ou já conectados no Wineserver.

Fonte: opennet.ru

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