Foi lançado o lançamento experimental da implementação aberta do WinAPI — Wine 7.14. Desde o lançamento da versão 7.13, 19 relatórios de bugs foram fechados e 260 mudanças foram feitas.
As alterações mais importantes:
- A tradução da biblioteca USER32 para a interface de programação baseada em chamadas de sistema foi continuada.
- No DirectWrite, a manipulação de fontes foi aprimorada em situações de falta de uma fonte.
- Foram resolvidos os problemas relacionados ao fechamento de sockets.
- Relatórios de bugs relacionados ao funcionamento de jogos foram fechados: Sid Meier’s Civilization IV, Colonization, Warlords, Beyond the Sword, World of Tanks, Roblox, Total War Shogun 2.
- Relatórios de bugs relacionados ao funcionamento de aplicativos foram fechados: Waves Central 12.0.5, Windows 95 Electron, Adobe Digital Editions 2.0.1, Cheat Engine, Sigma Data Center.
Adicionalmente, podemos destacar o lançamento do projeto GE-Proton7-27, no qual entusiastas estão criando versões extended independentes do pacote Proton para executar aplicativos Windows, apresentando uma versão mais recente do Wine, utilizando FFmpeg no FAudio e incluindo patches adicionais que resolvem problemas em vários aplicativos de jogos. Na nova versão do Proton GE, foi feito um avanço para uma nova base de código do Wine, dxvk e vkd3d (a partir do Git), incluindo patches para suporte ao jogo Halo Infinite, transferindo correções para resolver problemas em jogos como Halo CE, Halo 2, Halo 3, Fall Guys, Witcher 2, Farcry 3, Battlefield Bad Company 2, Endless Space 2, Gwent: Rogue Mage e SQUAD.
Fonte: opennet.ru
