O lançamento experimental da implementação aberta do WinAPI — Wine 7.21 ocorreu. Desde o lançamento da versão 7.20, foram fechados 25 relatórios de bugs e feitas 354 alterações.
As alterações mais importantes:
- A biblioteca OpenGL foi convertida para usar o formato de arquivos executáveis PE (Portable Executable) em vez de ELF.
- Adicionada a suporte a montagens multi-arquitetura no formato PE.
- Preparativos foram realizados para suportar a execução de programas de 32 bits que usam a API gráfica Vulkan em um ambiente de 64 bits.
- Possibilidade de importar bibliotecas sem o uso da ferramenta dlltool foi fornecida.
- Os dados das localizações foram atualizados.
- Fechados os relatórios de bugs relacionados ao funcionamento dos jogos: StarBurn 13, Euphoria, Darksiders Genesis, The Medium, Hotel Giant 2, Port Royale 2, Gothic 1.
- Fechados os relatórios de bugs relacionados ao funcionamento de aplicativos: fotoBiz X, Visual Studio, Kaseya Live Connect 9.5.0.28, DipTrace, foobar2000, sequenciador MIDI Cherry, Winfile, Adobe Reader XI.
Além disso, pode-se destacar a atualização do projeto GE-Proton7, que, no âmbito, forma montagens expandidas independentes da Valve para execução de aplicativos Windows Proton, com versões mais recentes do Wine, utilizando FFmpeg em FAudio e incluindo patches adicionais que resolvem problemas em vários aplicativos de jogos. Na versão Proton GE 39, foi feita a transição para uma nova base de código do Wine, dxvk, mono e vkd3d (do Git), e foram transferidos correções para resolver problemas nos jogos Gears 5, Overwatch 2, Sonic Adventures 2, Farcry 5 e Origin. Após isso, dois lançamentos Proton GE 40 e 41 foram lançados, nos quais foram corrigidas alterações regressivas relacionadas ao jogo Gears 5.
Fonte: opennet.ru
