Juntamente com o lançamento do UNIGINE SDK 2.11, está disponível UNIGINE 2 Community, a versão gratuita deste motor 3D multiplataforma.
As plataformas suportadas são Windows e Linux (a partir do Debian 8; incluindo a distribuição nacional Astra Linux, utilizada na indústria de defesa). Também é suportado o trabalho com uma variedade de equipamentos VR. No Linux, o motor e o editor visual de cenas 3D (UnigineEditor) funcionam 100%. A API gráfica utilizada é OpenGL 4.5+.
Baseado no UNIGINE Engine, foi lançada uma série de benchmarks de GPU (incluindo os populares Heaven e Superposition), além de estarem sendo desenvolvidos simuladores profissionais e vários gêmeos digitais industriais. Vários jogos foram lançados, incluindo Oil Rush (2012), Cradle (2015), RF-X (2016), Sumoman (2017). Atualmente, está em desenvolvimento uma ambiciosa MMORPG espacial chamada Dual Universe. As características distintivas do motor incluem suporte para cenários virtuais muito grandes, uma grande quantidade de funcionalidades 'prontas para uso', alta performance e suporte simultâneo tanto para C++ quanto para C# API. Várias funcionalidades avançadas estão disponíveis apenas nas versões comerciais. Sim e Engenharia.
A versão Community do motor está disponível gratuitamente para desenvolvedores independentes e projetos com receita/financiamento de até $100k por ano, bem como para organizações sem fins lucrativos e educacionais.
A UNIGINE tem sido desenvolvida pela empresa homônima em Tomsk nos últimos 15 anos.
Fonte: linux.org.ru

