1000 fps, preparado para o futuro e escalabilidade: id Software elogia o motor DOOM Eternal

O programador líder do motor DOOM Eternal, Billy Kahn, falou em uma entrevista ao IGN sobre como a id Software adaptou a tecnologia no coração do tão aguardado jogo de tiro ao hardware moderno e futuro.

1000 fps, preparado para o futuro e escalabilidade: id Software elogia o motor DOOM Eternal

De acordo com Kahn, com o poder adequado do computador DOOM (id Tech 6) do modelo 2016 era possível fazer overclock “apenas” até 250 fps, enquanto o motor DOOM Eternal (id Tech 7) permite atingir 1000 fps.

“Realmente não há limite máximo [para id Tech 7]. Em nossa configuração, montada exclusivamente para testes, algumas cenas rodaram a 400 fps”, compartilhou Kahn.

Entre outras coisas, no id Tech 7 os desenvolvedores melhoraram o sistema de partículas (Kahn promete “explosões maiores”) e a otimização da CPU. O jogo se adaptará ao hardware existente – “do muito antigo ao mais novo e ainda nem lançado”.

Essa escalabilidade torna mais fácil para a id Software adaptar DOOM Eternal a diferentes plataformas. Por exemplo, para Nintendo Switch: versão para console híbrido já “deslumbrante”.

“Na próxima geração de consoles, o id Tech 7 funcionará extremamente bem. Temos planos que vão agradar e impressionar muito os jogadores, mas não vou revelar nossas cartas com antecedência, então fiquem atentos às novidades”, pediu Kahn.

DOOM Eternal será lançado em 20 de março para PC, PS4, Xbox One e serviço em nuvem Google Stadia, e aparecerá no Nintendo Switch posteriormente. Anteriormente sobre melhorias no mecanismo de jogo já disse seu produtor executivo é Marty Stratton.

Além disso, no festival PAX East 2020, a Bethesda realizou outro evento Bethesda Game Days, durante o qual mostrou cerca de uma hora de jogo do modo Battlemode de DOOM Eternal.



Fonte: 3dnews.ru

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