“2020 será divertido”: Edmund McMillen sobre novo conteúdo para Gish, retorno ao Mew-Genics e outros planos

Antes de lançar Super Meat Boy, Edmund McMillen passou quase uma década criando pequenos jogos que permaneceram praticamente desconhecidos do público em geral. Quase todos eles foram baseados em Adobe Flash, mas alguns foram lançados em Windows. Entre eles estava o jogo de plataforma de rolagem Gish, que se tornou o primeiro projeto verdadeiramente popular do designer de jogos. O jogo completará 2020 anos em maio de 15 e, em homenagem ao próximo aniversário, o autor adicionará há novo conteúdo nele.

“2020 será divertido”: Edmund McMillen sobre novo conteúdo para Gish, retorno ao Mew-Genics e outros planos

A atualização será lançada em janeiro de 2020 e será livre para todos os proprietários do jogo no Steam. Trará novos patamares e melhorias na “qualidade de vida”. Além disso, segundo McMillen, surpresas em homenagem ao aniversário estão sendo preparadas pelo canal Noclip no YouTube, que cria documentários sobre o desenvolvimento de games, e pela empresa Limited Run Games, que distribui edições físicas de games. O desenvolvedor também pode alterar o preço do Gish, que atualmente é oferecido por US$ 10 em dólares americanos e 200 rublos. no segmento russo Steam.

“2020 será divertido”: Edmund McMillen sobre novo conteúdo para Gish, retorno ao Mew-Genics e outros planos

Os planos de McMillen para 2020 não se limitam à celebração do 15º aniversário de Gish. O designer do jogo vai lançar atualizações para seu mais novo jogo, The Legend of Bum-Bo. O roguelike match-XNUMX baseado em cartas receberá funções de salvar e carregar, conteúdo bônus e uma série de correções. Além disso, o desenvolvedor começará a falar sobre a última adição ao The Binding of Isaac, Arrependimento, cujo lançamento está previsto para o segundo ou terceiro trimestre do ano. Segundo McMillen, um trabalho “incrível” já foi feito e a espera valerá a pena. O anúncio de um “joguinho secreto sobre worms” está previsto para fevereiro-março, no qual o designer do jogo vem trabalhando há algum tempo.


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A desenvolvedora também anunciou que em janeiro novamente irá retomar trabalhando em Mew-Genics. Programador "simulador de gato", anunciado em 2012, irá se apresentar Tyler Glaiel, que trabalhou em The End is Nigh, e o artista é Senhor. Cristal, que desenhou vídeos para Binding of Isaac: Afterbirth e Afterbirth+ e ilustrações para o jogo de tabuleiro The Binding of Isaac: Four Souls. O último é no final do próximo ano receberá adição (possivelmente final). Será “muito grande” – tanto que o criador poderá mais uma vez pedir ajuda aos jogadores através do Kickstarter. “O próximo ano será divertido!” - ele adicionou.

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Em Gish, o usuário controla uma bola de resina tentando devolver sua amiga sequestrada Brea. A plataforma foi lançada em maio de 2004 para Windows e macOS, e em setembro do mesmo ano migrou para Linux. O jogo também foi vendido como parte do primeiro The Humble Indie Bundle. Foi muito bem recebido pela imprensa e pelos gamers e ganhou vários prémios, incluindo o Seamus McNally Grand Prix, o prémio máximo do IGF, e também foi reconhecido pelo júri do mesmo festival pela sua inovação em design de jogos. Em 2010, os desenvolvedores abriram o acesso ao código-fonte do jogo.



Fonte: 3dnews.ru

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