343 Industries está insatisfeita com a taxa de quadros de Halo: Reach no PC e lançará o jogo com VFR

A 343 Industries confirmou que Halo: Reach para PC terá uma taxa de quadros variável (VFR) experimental no lançamento.

343 Industries está insatisfeita com a taxa de quadros de Halo: Reach no PC e lançará o jogo com VFR

No início deste mês, a desenvolvedora revelou sua insatisfação com o limite de 60 fps no PC. "Em nossos testes atuais, conseguimos validar ainda mais nossa implementação experimental, e esse recurso não atende às nossas expectativas de qualidade." escreveu A 343 Industries publicou em seu blog: "Estamos investigando o problema e trabalhando em melhorias fundamentais. Assim que tivermos uma solução que atenda aos nossos padrões de qualidade, discutiremos com a comunidade antes de lançá-la."

343 Industries está insatisfeita com a taxa de quadros de Halo: Reach no PC e lançará o jogo com VFR

Em uma nova carta aberta da 343 Industries contado, que está insatisfeito com a implementação experimental de taxa de quadros variável, mas ainda assim jogará Halo: Reach com ela no PC.

“Sempre soubemos e afirmamos que alguns desses recursos representariam um certo risco, visto que os jogos principais são antigos (neste caso, 9 anos) e foram projetados para rodar a 30 FPS em uma plataforma específica (Xbox 360). A forma como o VFR foi implementado na versão para PC de Halo: Reach criou uma série de efeitos colaterais e problemas negativos, desde aumento da latência de entrada do mouse (o oposto do que era pretendido) até instabilidade. A equipe tem trabalhado arduamente em melhorias fundamentais, que estão mostrando resultados muito promissores nos testes Ring 1/2”, afirmou o estúdio. “Sabemos que este é um recurso muito importante para a comunidade e, com alguns ajustes recentes, o VFR estará habilitado no lançamento. Com base no feedback positivo recebido pelas melhorias recentes, queríamos que os jogadores tivessem a oportunidade de usar a opção experimental de VFR desde o primeiro dia. Aguardamos o seu feedback e continuaremos monitorando a situação de perto após o lançamento.”


343 Industries está insatisfeita com a taxa de quadros de Halo: Reach no PC e lançará o jogo com VFR

Halo: Reach para PC vontade Dezembro 3 2019 do ano.



Fonte: 3dnews.ru

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