Na sexta-feira, Adobe
No futuro, a Adobe pretende usar o Medium para construir um portfólio de ferramentas gráficas VR e 3D para criativos e profissionais. A nova ferramenta complementará os pacotes de pintura imersiva VR existentes da Adobe, incluindo Photoshop, Dimension, After Effects, Substance e Aero. Além disso, dentro da Adobe, a antiga equipe Substance da Allegorithmic e a nova equipe Oculus Medium trabalharão juntas na próxima geração de ferramentas Adobe 3D, prometendo ferramentas de modelagem e pintura 3D avançadas e fáceis de usar em um ambiente de desenvolvimento imersivo.
A propósito, a Adobe adquiriu o kit de ferramentas Substance e a empresa Allegorithmic há relativamente pouco tempo - em janeiro deste ano. O chefe da Allegorithmic, Sebastien Deguy, juntou-se à Adobe como o novo vice-presidente de 3D e Immersive da empresa e, de fato, também supervisionará o desenvolvimento das ferramentas Medium.
Fonte: 3dnews.ru