primeiro
“Estamos adaptando o jogo para os recém-chegados de diferentes maneiras”, disse Isgreen, observando que ainda não pode revelar detalhes porque estão diretamente relacionados com as complexidades das campanhas (são mantidos em segredo). — Posso dizer que estamos fazendo algo completamente novo, que não foi visto em nenhuma parte da série. Na verdade, não tenho certeza se em qualquer jogo existente você possa ver o que criamos para as campanhas [Age of Empires IV].”
Entre outras coisas, os desenvolvedores estão “aproveitando” o poder computacional disponível para criar “ferramentas de análise de aprendizagem”. Segundo Isgreen, o jogo irá rastrear as ações do usuário e apontar oportunidades úteis que ele está perdendo. “Agora podemos usar sistemas como este, que não estavam disponíveis antes, para atrair recém-chegados”, disse ele.
O dirigente disse ainda que a quarta parte contará com as missões “Art of War”, presentes no recente relançamento de Age of Empires II: Definitive Edition. Acontece que essas tarefas especiais, incluindo aquelas projetadas para ensinar aos usuários como agir em situações fora do padrão (por exemplo, quando um oponente ataca logo no início do jogo), foram criadas para o Age of Empires IV. “Sou inflexível quanto à importância do treinamento”, disse Isgreen. — Fui eu quem pediu para adicionar tais missões ao [Age of Empires II: Definitive Edition]. E isto é apenas o começo. […] Em Age of Empires IV, as civilizações estão mais distantes umas das outras, e as missões da Arte da Guerra irão ajudá-lo a entender melhor suas características.”
Age of Empires IV foi anunciado em 2017, mas o anúncio completo ocorreu há apenas duas semanas. O primeiro trailer mostrou um ataque mongol a um castelo inglês. O desenvolvimento está a cargo da Relic Entertainment, que criou Company of Heroes e Warhammer 40,000: Dawn of War. Entre outras coisas, os autores prometem uma IA sofisticada que dará individualidade a cada unidade.
O estúdio tem como alvo o PC, mas
Outro estúdio, o australiano Tantalus Media, está atualmente trabalhando em Age of Empires III: Definitive Edition sob a supervisão dos desenvolvedores da série. As remasterizações das duas primeiras partes foram feitas pela World Edge: o relançamento de Age of Empires II apareceu em 14 de novembro de 2019, e o Age of Empires original em 2018.
Fonte: 3dnews.ru