Em março deste ano, a AMD confirmou sua disposição de cooperar com o Google para criar a base de hardware da plataforma Stadia, que envolve streaming de jogos da nuvem para uma ampla gama de dispositivos clientes. Notavelmente, a primeira geração do Stadia contará com uma combinação de GPUs AMD e CPUs Intel, com ambos os tipos de componentes vindos em configurações “personalizadas” que não são oferecidas a outros clientes. Até o final do ano, o Google deverá adotar os primeiros processadores EPYC de 7 nm, portanto, em termos de hardware, a cooperação com o gigante das buscas será a mais completa possível.
Os representantes da AMD já admitiram que levará anos para desbloquear o potencial do Stadia e a plataforma em nuvem não começará a ter um impacto significativo no mercado de jogos imediatamente. A empresa concorrente NVIDIA vem desenvolvendo sua própria plataforma para transmissão de jogos, GeForce NOW, há muito tempo, com sua ajuda na esperança de atrair o próximo bilhão de amantes de jogos para o seu lado. O desenvolvimento das redes de comunicação da geração 5G está intimamente relacionado com as perspectivas de difusão de tais plataformas, e a NVIDIA não vai ceder aos concorrentes neste novo segmento de mercado.
Ao falar sobre a expansão das plataformas de jogos “em nuvem”, costuma-se falar sobre a expansão do mercado total de jogos devido a novos usuários que não podem pagar por consoles de jogos ou PCs desktop de alto desempenho. Deste ponto de vista, os fabricantes de componentes de computadores ainda não estão muito preocupados com a “concorrência interna”. No entanto, trimestralmente
Fonte: 3dnews.ru