Análise de BioShock: The Collection for Switch – clássicos receberam relançamentos de alta qualidade

Nós já escrevemos sobre o recente lançamento da trilogia BioShock: The Collection para o console Nintendo Switch portátil e estacionário. E agora a equipe do laboratório digital Eurogamer testou todos os três jogos nos modos desktop e portátil. Parece que a equipe da Virtuos Games fez um ótimo trabalho, com todos os três jogos parecendo e funcionando bem.

Análise de BioShock: The Collection for Switch – clássicos receberam relançamentos de alta qualidade

Vale a pena notar que quando a Virtuos trabalhou em Dark Souls Remastered para Switch, a empresa confiou fortemente nos recursos originais da versão anterior do jogo - talvez mais adequados às capacidades limitadas de processamento do sistema.

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Mas este não é absolutamente o caso de BioShock: The Collection. Fica imediatamente claro que a empresa utilizou a primeira e a segunda partes atualizadas, há também otimizações adicionais do ambiente que são tão necessárias para o Switch. Por exemplo, a qualidade da textura é muito inferior em comparação com a versão Xbox One X, mas o Switch ainda produz uma qualidade de imagem superior à do Xbox 360 original.

A compensação mais significativa diz respeito à taxa de quadros. Enquanto os atuais consoles Xbox One e PS4 rodam jogos a 60 quadros por segundo, o Switch roda a 30 quadros por segundo. Ao mesmo tempo, a versão para Switch não só oferece taxas de quadros iguais às do Xbox 360 e PS3, mas também maior suavidade. O desempenho dos jogos da coleção quase sempre permanece em 30 fps, e apenas ocasionalmente a suavidade é perturbada por um ligeiro desvio no ritmo dos frames. Além disso, a qualidade e a resolução da imagem são significativamente superiores às dos consoles da geração anterior.

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Todos os três jogos da coleção têm como alvo 1080p no desktop e 720p no portátil. No entanto, um sistema de resolução dinâmica é usado para um desempenho suave. No modo estacionário, a resolução do BioShock original e sua sequência pode cair para 972p em cenas pesadas e mais complexas tecnicamente BioShock Infinite pode exibir imagens em torno de 810p durante as batalhas. Em troca, o jogador quase sempre consegue sólidos 30 fps.

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Existem outras simplificações, mas não muito sérias. A qualidade dos reflexos é reduzida em comparação com o Xbox One X, especialmente no Infinite. Também existem simplificações na renderização de sombras e distância de desenho, mas no geral o resultado é visivelmente melhor do que nos consoles da geração anterior e, ao mesmo tempo, os jogos de tiro permitem que você jogue no modo portátil. A qualidade da filtragem de texturas não resiste às críticas, mas a mesma reclamação se aplica a outras versões de console. Pelo menos com o Switch, a compensação é mais clara.

Análise de BioShock: The Collection for Switch – clássicos receberam relançamentos de alta qualidade
Análise de BioShock: The Collection for Switch – clássicos receberam relançamentos de alta qualidade

A conclusão é bastante óbvia - BioShock: The Collection for Switch é uma transferência de alta qualidade dos clássicos jogos de tiro BioShock para a plataforma Nintendo. Portanto, os fãs que desejam mergulhar em distopias sombrias fora de casa podem dar uma olhada nesta coleção. É verdade, a coleta custa 2999 ₽ em nossa região.

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Fonte: 3dnews.ru

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