Apex Legends perdeu 90% de seu público no Twitch desde o lançamento
Saída Apex Legendsveio inesperadamente: desenvolvedores da Respawn Entertainment com o apoio da Electronic Arts anunciaram e lançaram o jogo Battle Royale em 4 de fevereiro. Rumores surgiram alguns dias antes, mas essa decisão de marketing surpreendeu a muitos. Só nas primeiras oito horas, um milhão de usuários se cadastraram no atirador, e logo a editora disse sobre atingir a marca de 50 milhões. Mas agora o jogo está perdendo ativamente sua posição, como evidenciado pelas estatísticas do serviço Twitch.
Imediatamente após seu lançamento, Apex Legends tornou-se líder em visualizações no referido serviço de streaming. A média de telespectadores no início de fevereiro era de 250 mil e agora é cinco vezes menor, o que é confirmado pelos dados Site Twitchstats. O número de visualizações de conteúdo do Battle Royale também caiu quatro vezes, de quarenta milhões em março para dez milhões em abril.
Muitos atribuem esse fato ao término dos contratos publicitários que a Electronic Arts celebrou com streamers populares para promover Apex Legends. Agora muitos deixaram o projeto, e até mesmo Michael Shroud Grzesiek, considerado o jogador mais popular do Battle Royale da Respawn, está pensando em transferir em PUBG. Até agora, Apex Legends ainda ocupa o terceiro lugar no Twitch, se você olhar as estatísticas de 2019.