Assassin's Creed Odyssey e Rainbow Six Siege ajudaram a superar a previsão de ganhos do primeiro trimestre de 2019-2020 da Ubisoft

Mesmo sem grandes lançamentos, a Ubisoft obteve bons resultados no primeiro trimestre do ano fiscal 2019-2020 graças a um forte catálogo de jogos. Seu relatório financeiro mostra lucro líquido de US$ 352,83 milhões.

Assassin's Creed Odyssey e Rainbow Six Siege ajudaram a superar a previsão de ganhos do primeiro trimestre de 2019-2020 da Ubisoft

Apesar do lucro ser 17,6% menor em relação ao mesmo período do ano passado, o valor supera a previsão da Ubisoft (US$ 303,19 milhões). No ano passado a empresa divulgou Far Cry 5 durante o primeiro trimestre. Mas este ano a editora não tem um único jogo importante. Em vez disso, o lucro foi proporcionado pelo catálogo de projetos já lançados.

Assassin's Creed Odyssey e Rainbow Six Siege ajudaram a superar a previsão de ganhos do primeiro trimestre de 2019-2020 da Ubisoft

De vendas Assassin's Creed Odyssey (começou a ser vendido em 5 de outubro de 2018) melhor que seu antecessor, Origens do Assassin's Creed, levando em consideração a aquisição e vendas diárias de jogadores no mesmo período desde o lançamento. Distinguiu-se e Tom Clancy's Rainbow Six Siege (lançado em 1º de dezembro de 2015), que fez um trabalho melhor em atrair jogadores no primeiro trimestre do ano fiscal de 2019-2020 do que no mesmo período do ano passado.

Assassin's Creed Odyssey e Rainbow Six Siege ajudaram a superar a previsão de ganhos do primeiro trimestre de 2019-2020 da Ubisoft

“Nosso lucro líquido no primeiro trimestre excedeu significativamente a orientação, impulsionado pelo desempenho muito forte de nossos jogos - especialmente Rainbow Six Siege e Assassin's Creed Odyssey - e pelo crescimento muito forte no investimento de jogadores em PC e consoles, liderado por níveis recordes de aquisição por jogador. Cofundador e CEO da Ubisoft, Yves Guillemot. “Além de um início de ano muito forte, a recepção positiva dos nossos jogos na E3 confirmou as expectativas para todo o ano. Ghost Recon Breakpoint foi notado por muitos criadores de conteúdo, e o jogo obteve a maior pontuação de curtidas de qualquer jogo na E3. Watch Dogs: Legion causou grande impressão com sua jogabilidade inovadora e trouxe a franquia de volta aos holofotes. Nossa linha de jogos para o ano financeiro de 2019-2020, que também inclui Rainbow Six Quarantine e Gods & Monsters, é uma das mais fortes dos últimos cinco anos.”

A Ubisoft também pretende aumentar a participação nas vendas de PC. Yves Guillemot disse que o Anno 1800, exclusivo da plataforma, teve um bom desempenho em termos de vendas na Epic Games Store – mas não deu números específicos. No futuro, acredita o CEO, a manutenção de elevados níveis de lucro líquido nos PCs recairá sobre serviço de assinatura recém-anunciado UPlay +.

Para o segundo trimestre do ano fiscal 2019-2020, a Ubisoft projeta lucro líquido de US$ 348,11 milhões.



Fonte: 3dnews.ru

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