O autor de Gears of War queria cancelar Fortnite

O ex-diretor de produção de jogos da Epic Games, Rod Fergusson, revelou na E3 2019 que queria cancelar Fortnite enquanto ainda estava na empresa.

O autor de Gears of War queria cancelar Fortnite

Rod Fergusson é atualmente o chefe da franquia Gears of War e do estúdio The Coalition. Ele também é produtor, produtor sênior ou produtor executivo não apenas dos primeiros episódios da série Gears of War, mas também shadow Complex, dois jogos Infinity Blade e Bulletstorm. Ele trabalhou na Epic Games mesmo quando Fortnite estava apenas começando.

Rod Fergusson admitiu ao portal Game Informer que queria cancelar Fortnite e até tentou fazê-lo quando ainda trabalhava na Epic Games. “Antes de sair, tentei cancelar o Fortnite. Este jogo não passaria na minha escala do que precisa ser continuado [desenvolvido]. Sim, quando saí eu falei: “Ela é sua!””, disse.

O autor de Gears of War queria cancelar Fortnite

Escusado será dizer que a indústria de jogos que existe hoje seria completamente diferente sem o Fortnite. O fenômeno Battle Royale já foi desencadeado pelos Battlegrounds de PlayerUnknown, mas Fortnite está alimentando vários programas da Epic Games, desde seu foco no jogo cruzado até a Epic Games Store. Mesmo os Unreal Dev Grants não seriam expandidos para Epic MegaGrants com US$ 100 milhões em financiamento para pequenos desenvolvedores.

Lembremos que no processo de criação do Fortnite os autores encontraram grandes dificuldades. A certa altura, acreditou-se até que o projeto estava preso em um inferno de produção. O modo PvE, mais tarde chamado de Save the World, foi lançado em julho de 2017 com sucesso moderado. No entanto, com a adição de um modo Battle Royale gratuito, a popularidade do jogo cresceu rapidamente para níveis inimagináveis. Agora Fortnite é famoso em todo o mundo e o público do projeto ultrapassa 250 milhões de pessoas (em março de 2019).



Fonte: 3dnews.ru

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