Os autores de Remnant: From the Ashes falaram sobre o sistema de criação de armas e desenvolvimento de personagens

A editora Perfect World Entertainment e os desenvolvedores do estúdio Gunfire Games continuam a compartilhar detalhes de Remnant: From the Ashes. Lembramos: a ação do jogo cooperativo de ação em terceira pessoa com elementos de sobrevivência se passa em um mundo pós-apocalíptico que foi capturado por monstros. Desta vez os criadores falaram sobre os sistemas de criação de armas e desenvolvimento de personagens.

O projeto se diferencia pelo fato de a dificuldade ser ajustada ao progresso do herói, de forma que com o tempo a saúde dos oponentes e os danos causados ​​cresçam a valores astronômicos - para enfrentá-los, sistemas de melhoria, criação e armas modificadoras são fornecidas.

Os autores de Remnant: From the Ashes falaram sobre o sistema de criação de armas e desenvolvimento de personagens

À medida que o jogador explora o mundo, ele encontrará itens e peças valiosas que podem ser trocadas com os comerciantes do Distrito 13 (a base de operações). Eles podem ser usados ​​para comprar consumíveis, atualizar equipamentos, fabricar armas e outras atividades. Peças também cairão de inimigos destruídos e materiais raros também poderão ser obtidos como saque. Quanto mais forte o inimigo, mais recursos valiosos serão dados para derrotá-lo.

Os autores de Remnant: From the Ashes falaram sobre o sistema de criação de armas e desenvolvimento de personagens

Tendo recursos suficientes, você pode recorrer a um comerciante de upgrades para aumentar o dano de uma arma ou o nível da armadura de um personagem. Você também pode obter alguns produtos de comerciantes, cuja variedade muda com o tempo. Se a arma ou armadura for de nível muito baixo, será muito difícil resistir a monstros de alto nível: mesmo com excelentes habilidades de evasão, o jogador corre o risco de desperdiçar seus recursos.


Os autores de Remnant: From the Ashes falaram sobre o sistema de criação de armas e desenvolvimento de personagens

Quando as armas que você tem em mãos não são mais suficientes ou você quer algo novo, você pode reabastecer seu arsenal usando o sistema de produção. A produção de novas armas segue o mesmo princípio da melhoria. Você também deve trazer os materiais necessários para o armeiro no distrito 13 - com a ajuda de achados muito raros, você pode criar um item lendário. Essas armas corpo a corpo ou de longo alcance têm efeitos especiais.

Os autores de Remnant: From the Ashes falaram sobre o sistema de criação de armas e desenvolvimento de personagens

Finalmente, é possível trocar de armas usando melhorias especiais - mods. Você pode obter o mod trocando-o com comerciantes, descobrindo-o no mundo ou fabricando-o. Além disso, o arquétipo inicial recebe um mod como bônus: os caçadores começam com uma marca de caçador, os ex-cultistas começam com uma aura de curandeiro e os lutadores recebem uma saraivada de fogo. Os mods desbloqueiam uma variedade de efeitos diferentes, desde cura a tiros explosivos, e até permitem que você veja através das paredes ou convoque temporariamente um monstro para ajudá-lo na batalha.

Uma vez instalado em um slot de arma, o poder do mod se acumula gradualmente à medida que o dano é causado aos inimigos. Algumas modificações possuem apenas 1 carga de efeitos especiais, enquanto outras podem acumular várias cargas de uma vez, que podem então ser utilizadas. Você pode alterar os mods a qualquer momento, mas isso redefine o nível de potência. Um conjunto devidamente selecionado de mods, armas e armaduras é a chave para o sucesso no mundo do jogo.

Remnant: From the Ashes será lançado em 20 de agosto para PC, Xbox One e PlayStation 4.



Fonte: 3dnews.ru

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