Companhia Betesda
O diretor criativo da Roundhouse, Chris Rhinehart, explicou que Human Head teve problemas que forçaram o fechamento do estúdio. Ele não especificou detalhes, mas enfatizou que a Bethesda aceitou todos os funcionários e agradeceu à direção da editora por isso.
“Lamentamos os desafios que Human Head enfrentou, mas estamos entusiasmados em recebê-los na equipe Bethesda. É especialmente gratificante que toda a empresa tenha permanecido unida e trabalhe junta sob os auspícios da editora”, disse Todd Vaughn, vice-diretor sênior de desenvolvimento da Bethesda.
Roundhouse é o segundo estúdio a se juntar à Bethesda no mês passado. No final de outubro, parte da editora
Fonte: 3dnews.ru