Bethesda acidentalmente ajudou piratas a livrar RAGE 2 de Denuvo

A proteção austríaca Denuvo DRM não representa um problema sério para os hackers, mesmo nas versões mais recentes. A maioria dos jogos é lançada alguns dias ou até horas após a estreia. O atirador RAGE 14, lançado no dia 2 de maio, cuja presença desse sistema se tornou conhecido pouco antes do lançamento, também conseguiu se livrar dele rapidamente. Porém, o caso acabou se revelando atípico: devido a um suposto erro da Bethesda Softworks, os hackers praticamente não precisaram fazer nada sozinhos.

Bethesda acidentalmente ajudou piratas a livrar RAGE 2 de Denuvo

Inicialmente, não houve aviso sobre a presença do Denuvo na página RAGE 2 Steam e no texto do contrato do usuário. No entanto, os jornalistas que tiveram acesso ao atirador antes da sua libertação sugeriram que este ainda estava a ser usado. Funcionários DSOGaming Essa ideia foi motivada pelo tamanho maior do que o normal do arquivo executável (nos casos em que o Denuvo é usado, ele ocupa pelo menos 300 MB) e downloads mais longos (многочисленные testando operação do sistema – uma das recentes foi realizada em Devil May Cry 5 — confirmaram que sem ele os downloads são mais rápidos). Além disso, ao analisar o arquivo em um editor HEX, conseguimos encontrar semelhanças com arquivos executáveis Just Cause 4 (também feito pela Avalanche Studios), bem como o ainda não lançado Total War: Three Kingdoms.

Bethesda acidentalmente ajudou piratas a livrar RAGE 2 de Denuvo

Ao mesmo tempo, os jogadores notaram um tamanho menor de arquivo executável e tempos de download mais curtos na versão para a loja Bethesda.net. Na verdade, como se viu, esta opção foi privada do Denuvo - provavelmente devido a um erro do editor. Como você sabe, todas as opções de proteção são diferentes umas das outras e não existe uma maneira universal de livrar todos os jogos delas. Mas, neste caso, os hackers não precisaram estudar uma nova variação do código - o arquivo “limpo” possibilitou a criação muito rápida de uma versão pirata. Talvez a Bethesda decida abandonar totalmente este sistema no RAGE 2, já que agora ele é, na melhor das hipóteses, inútil.

RAGE 2 se tornou o segundo jogo de 2019 a ser lançado pela Denuvo no dia de seu lançamento (a proteção foi removida de Devil May Cry 5 na mesma época). EM Êxodo de Metro eles lidaram com isso em cinco dias, em Resident Evil 2 и Far Cry New Dawn - por sete, e em Ace Combat 7: Céus Desconhecidos - Por duas semanas. Em comparação com 2018, o calendário diminuiu em geral: embora Final Fantasy XV recebeu a versão sem Denuvo no dia da estreia, e no Hitman 2 e Just Cause 4 a derrotou em um dia, Campo de batalha v não consegui hackear por mais de três semanas, Shadow of the Tomb Raider e FIFA 19 - mais de dois meses, e Monster Hunter: World - quase quatro.


Bethesda acidentalmente ajudou piratas a livrar RAGE 2 de Denuvo

No entanto, alguns jogos ainda são resistentes a hackers. Entre eles estão os do ano passado - por exemplo, Burnout Paradise Remastered - e os lançados recentemente, como Anno 1800 e Mortal Kombat 11. É impossível contornar o sistema em jogos que requerem uma conexão constante com a Internet, incluindo A Equipe 2 и Anthem. Depois de alguns meses, os editores tendem a remover voluntariamente o Denuvo de seus jogos, já que ele é usado principalmente para proteção contra pirataria no lançamento. Isso aconteceu com Yakuza 0, Resident Evil 7, Hitman 2, Mega Man 11 e muitos outros jogos.

A presença de Denuvo já foi confirmada em Total War: Three Kingdoms, Conan Unconquered, Ghost Recon Breakpoint, Star Wars: Jedi Fallen Order, Beyond Good & Evil 2 e vários outros jogos futuros.



Fonte: 3dnews.ru

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