O vice-presidente da Blizzard Entertainment, Jeff Kaplan, falou sobre o primeiro modo experimental "3-2-1" em
Seção "Laboratório"
“Em novembro ou dezembro do ano passado, minha equipe e eu discutimos a seguinte questão: como diminuir o tempo de espera para os jogadores sofrerem danos? — Jeff Kaplan explicou o propósito da ideia. — Como vocês sabem, com a introdução de restrições de papéis - e acreditamos que essa decisão foi correta e mudou para melhor a situação do jogo - o tempo de espera pelo jogo para quem prefere personagens com dano aumentou. Assim, iniciamos um experimento interno com a composição das equipes, onde de cada lado não havia 2, mas 3 jogadores prejudicados. Foi divertido. As opiniões dos membros da nossa equipe variaram amplamente. Algumas pessoas gostaram muito da ideia, enquanto outras foram fortemente contra.”
Nessa época, a equipe de Overwatch anunciou “O Laboratório”. Portanto, decidiu-se testar a ideia nos jogadores e obter feedback da comunidade. Em primeiro lugar, a Blizzard Entertainment pretende reduzir o tempo de espera da partida para personagens danificados, mas a desenvolvedora também quer olhar a situação nas próprias batalhas, quando os tanques serão apenas Roadhog ou apenas D.Va.
Overwatch está disponível para PC, Xbox One, Nintendo Switch e PlayStation 4. O modo 3-2-1 estará disponível amanhã.
Fonte: 3dnews.ru