Bloodstained: Ritual of the Night é lento no Switch, mas isso será corrigido no lançamento

O RPG de ação e aventura PAX East Bloodstained: Ritual of the Night teve um desempenho ruim no Nintendo Switch. Isto foi notado por muitos jornalistas presentes. A notícia se espalhou pelos fãs que expressaram sua indignação. O criador do jogo, Koji Igarashi, dirigiu-se aos apoiadores no Kickstarter, onde explicou que o desempenho do projeto seria melhorado para o lançamento.

Bloodstained: Ritual of the Night é lento no Switch, mas isso será corrigido no lançamento

Em uma postagem no Kickstarter, Igarashi escreveu que a demo de Bloodstained: Ritual of the Night no Nintendo Switch gerou muita discussão. Alguns dos “freios”, segundo ele, foram causados ​​pelo superaquecimento dos consoles.

“Devido ao fato dos consoles estarem armazenados dentro de contêineres fechados, houve um problema significativo de superaquecimento. Isso reduziu o número de frames por segundo e fez com que o jogo não funcionasse tão bem quanto queríamos”, escreveu Igarashi. “Esta mesma construção (assim como as subsequentes) é muito mais estável quando o console não superaquece.”

Koji Igarashi explicou que a versão Switch de Bloodstained: Ritual of the Night ainda está sendo otimizada, o que também foi repetido pela editora 505 Games. Afirma-se agora que no lançamento o jogo será jogado no console híbrido em uma resolução fixa de 720p a 30 fps no modo portátil e 720p dinâmico a 30 fps no modo estacionário. Este último oferecerá gráficos mais avançados e efeitos adicionais.

Bloodstained: Ritual of the Night é lento no Switch, mas isso será corrigido no lançamento

Bloodstained: Ritual of the Night será lançado neste verão para PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch.



Fonte: 3dnews.ru

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