Depois de ontem
Penello, que deixou a Microsoft em maio de 2018 após 17 anos de trabalho para a corporação, apareceu nos fóruns ResetEra para falar sobre GPU, CPU e SSD no PS5, após uma palestra técnica de Mark Cerny. Em primeiro lugar, como muitos, ele expressou confusão sobre as velocidades de clock variáveis do PS5 tanto na GPU quanto na CPU.
“Eu ouvi corretamente? Para que o acelerador gráfico atinja 2,3 GHz, o processador não consegue operar em sua frequência total? -
Muitos interpretaram as palavras da Sony como significando que a frequência do processador nem sempre será de 3,5 GHz e, o mais importante, a frequência da GPU nem sempre será de 2,23 GHz. No entanto, o ex-comerciante do Xbox
Penello também foi questionado se ficou impressionado com as especificações técnicas que a Sony revelou ontem, após o que disse que não ficou desapontado com a apresentação da Sony, pois nunca esperou que o desempenho do PS5 fosse muito superior a 9 teraflops.
“Acho que eles estão fazendo movimentos muito inteligentes”
A propósito, o desempenho do PS4 é de 1,84 teraflops, do PS4 Pro é de 4,2 teraflops, do Xbox One básico é de 1,31 teraflops, do Xbox One S é de 1,4 teraflops e do Xbox One X é de 6 teraflops. Ou seja, os novos consoles da Microsoft e Sony serão aproximadamente duas vezes mais potentes que os sistemas mais avançados da geração anterior em termos de desempenho direto da GPU. No entanto, a próxima geração de consoles também inclui hardware de rastreamento de raios, o que pode mudar fundamentalmente o quadro.
Além disso, ambos os sistemas suportam a tecnologia Variable Rate Shading (a NVIDIA a chama de Adaptive Shading), que foi projetada para economizar recursos da placa gráfica e reduzir a precisão ao renderizar objetos periféricos e zonas secundárias (em sombras, objetos em movimento rápido e assim por diante). Ao mesmo tempo, a tecnologia permite aumentar o detalhe onde for necessário. Isso pode proporcionar um aumento significativo na velocidade. Além disso, o PS5 e o Xbox Series X provavelmente poderão oferecer outras inovações que irão melhorar ainda mais o desempenho dos cálculos.
Mais tarde no tópico de discussão, Albert Penello abordou o SSD incrivelmente rápido do PS5 e foi solicitado a comparar esta solução com o SSD do próximo console da Microsoft (5,5 GB/s ou 8-9 GB/s com compactação de dados no PS5 vs. 2,4/s).4,8 GB/s para Xbox Series X). Ele
Fonte: 3dnews.ru