Capcom está fazendo vários jogos usando RE Engine, mas apenas Iceborn será lançado neste ano fiscal

A Capcom anunciou que seus estúdios estão criando diversos jogos utilizando o RE Engine e destacou a importância da tecnologia para a próxima geração de consoles.

Capcom está fazendo vários jogos usando RE Engine, mas apenas Iceborn será lançado neste ano fiscal

“Embora não possamos comentar sobre o número específico de jogos ou janelas de lançamento, existem atualmente vários projetos sendo desenvolvidos por estúdios internos usando o RE Engine”, disseram os executivos da Capcom. “Os jogos que desenvolvemos usando o RE Engine durante a geração atual foram aclamados pela crítica e, desde os estágios iniciais da criação deste motor, mantivemos a capacidade de melhorá-lo para a próxima geração; Assim, vemos o RE Engine como um dos nossos pontos fortes que contribuirá para a criação da próxima geração de jogos.”

Lembramos que o RE Engine foi usado para desenvolver Resident Evil 7, refazer Resident Evil 2 и Devil May Cry 5.

No próximo ano fiscal, a Capcom planeja lançar apenas um grande projeto - a expansão Iceborn para Monster Hunter: World. Quando questionados sobre o porquê, disseram que se devia aos longos ciclos de desenvolvimento que são necessários hoje em dia para criar jogos de qualidade.

“É uma realidade que os ciclos de desenvolvimento tendem a ser mais longos para manter os jogos nos padrões globais. Portanto, é possível que haja um grande lançamento em um determinado ano fiscal devido à nossa estrutura de produção”, disseram executivos da Capcom. “A lucratividade do negócio de criação de conteúdo digital está crescendo graças aos longos ciclos de vendas digitais generalizados, bem como às múltiplas oportunidades de receita, incluindo vendas de catálogo.”

Mundo de Monster Hunter: Iceborn vontade 6 de setembro no PlayStation 4 e Xbox One. Os jogadores de PC terão que esperar até o inverno pela expansão.



Fonte: 3dnews.ru

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