“Doença. Utopia não foi um jogo fácil, e o novo Pathologic (lançado no resto do mundo como Pathologic 2) não é diferente do seu antecessor neste aspecto. Segundo os autores, eles queriam oferecer um jogo “difícil, tedioso e esmagador de ossos”, e muitas pessoas gostaram por causa disso. Porém, algumas pessoas querem simplificar pelo menos um pouco a jogabilidade e nas próximas semanas poderão fazer isso.
Na entrada em
No entanto, se você não concordar totalmente com nenhum desses princípios, em duas ou três semanas um controle deslizante será adicionado ao jogo, permitindo que você altere o nível de dificuldade e personalize a jogabilidade para você. Ainda não foi especificado pelo que exatamente ele será responsável e o quanto mudará o equilíbrio e a mecânica, mas os criadores não recomendam girar o controle deslizante totalmente para fora e tornar o jogo muito fácil.
“A pestilência deve ser complexa a ponto de ser suportável – caso contrário, todo o efeito se perde. Reconhecemos que esta linha é diferente para cada pessoa, mas desaconselhamos vivamente a sua facilitação”, explicam. “Mas gostamos da ideia de transferir essa liberdade – e essa responsabilidade – para você, para que a conquista de quem não usa o controle deslizante e completa o jogo na dificuldade pretendida se torne ainda mais vívida e autêntica.”
Fonte: 3dnews.ru