Cyberpunk 2077 entrou em sua fase de desenvolvimento “final e mais intensa”, e The Witcher 3 ainda é lucrativo

CD Projekt resumido de suas atividades no terceiro trimestre (1º de julho a 30 de setembro) e nos primeiros nove meses do exercício de 2019. Os indicadores como um todo permanecem consistentemente elevados, e entre as principais fontes de lucro estava novamente The Witcher 3: Wild Hunt, lançado há mais de quatro anos. A empresa também compartilhou informações sobre o progresso do desenvolvimento do Cyberpunk 2077 e publicou uma nova ilustração.

Cyberpunk 2077 entrou em sua fase de desenvolvimento “final e mais intensa”, e The Witcher 3 ainda é lucrativo

Neste período, a empresa obteve 71,5 milhões de euros de proveitos (mais 29% que no mesmo período de 2018) e 15,4 milhões de euros de lucro líquido (um pouco menos que no mesmo período do ano passado). Paralelamente, as despesas aumentaram 9,4 milhões de euros (para 24,3 milhões de euros), o que está associado à fase ativa de desenvolvimento do Cyberpunk 2077, à produção de materiais para as edições em disco do jogo e à transferência do terceiro The Witcher para o Nintendo Switch. 

A maior receita veio de The Witcher 3: Wild Hunt com duas expansões de história, Gwent: The Witcher. Card Game" (Gwent: The Witcher Card Game) e "Blood Feud: The Witcher. Histórias" (Thronebreaker: The Witcher Tales). No entanto, no terceiro trimestre, o jogo de cartas e a sua campanha de história independente foram menos rentáveis ​​do que em períodos anteriores. Isso se deve ao fato de que neste momento Gwent não recebeu acréscimos: o primeiro grande addon, Crimson Curse, foi lançado em 28 de março, Novigrad seguiu em 28 de junho, e o lançamento de Iron Will (Iron Judgment) ocorreu apenas em 2 de outubro.


Cyberpunk 2077 entrou em sua fase de desenvolvimento “final e mais intensa”, e The Witcher 3 ainda é lucrativo

A versão Nintendo Switch de The Witcher 3: Wild Hunt e a versão iOS de Gwent também estão em alta demanda. 68% da receita do jogo de cartas durante as primeiras três semanas após o lançamento nos aparelhos Apple (ocorreu em 29 de outubro) foi trazida por esta versão. Segundo Piotr Nielubowicz, CFO da CD Projekt, a empresa ficou muito encorajada com a recepção calorosa dessas versões, principalmente considerando que a CD Projekt RED não havia trabalhado anteriormente com essas plataformas.

Cyberpunk 2077 entrou “na fase final e mais intensa de desenvolvimento imediatamente anterior ao lançamento”. O CEO da CD Projekt, Adam Kiciński, disse que a empresa está atualmente traduzindo o jogo para todos os idiomas suportados e gravando a trilha sonora. O RPG está sendo testado ativamente “dentro e fora do estúdio”.

Cyberpunk 2077 será lançado em 16 de abril de 2020 para PlayStation 4, Xbox One, PC e Google Stadia. Analista Matthew Kanterman da Bloomberg previsto O jogo vendeu 20 milhões de cópias no primeiro ano após o lançamento – The Witcher 3: Wild Hunt alcançou esse resultado em quatro anos.



Fonte: 3dnews.ru

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