Daedalic: Você amará nosso Gollum e o temerá; Também haverá Nazgûl em O Senhor dos Anéis - Gollum

Durante uma recente entrevista publicada na revista EDGE (edição 2020 de fevereiro de 341), a Daedalic Entertainment finalmente revelou algumas informações sobre o próximo jogo O Senhor dos Anéis - Gollum, que conta a história de Gollum dos romances “O Senhor dos Anéis” e “O Hobbit, ou Lá e De Volta Outra Vez”, de JRR Tolkien.

Daedalic: Você amará nosso Gollum e o temerá; Também haverá Nazgûl em O Senhor dos Anéis - Gollum

Curiosamente, Gollum no jogo não terá a mesma aparência que lembramos nas duas trilogias de filmes criadas pelo diretor Peter Jackson. O diretor executivo da Daedalic, Carsten Fichtelmann, observou: “Para começar, Tolkien não deu informações sobre o tamanho de Gollum. Então nas primeiras ilustrações ele era gigantesco! Ele parecia um monstro emergindo de um pântano."

“Não queremos desagradar quem só viu filmes. Resumindo, ele não se parece com Andy Serkis. Começamos com a pessoa que ele era e depois expandimos quem ele era. Os jogadores poderão ver que ele já foi um tanto humano antes de o Anel o corromper. Temos mais oportunidades de contar histórias do que filmes e foi muito importante para nós mostrar um conjunto diferente de emoções. Precisamos de alguém que você quase possa amar e, por outro lado, alguém que você possa realmente temer. E em algum momento, acredite, você terá medo dele”, acrescentou o produtor sênior Kai Fiebig.


Daedalic: Você amará nosso Gollum e o temerá; Também haverá Nazgûl em O Senhor dos Anéis - Gollum

Por outro lado, a dupla personalidade de Gollum é a base perfeita para uma mecânica interessante. Os jogadores também terão opções no jogo que influenciarão os eventos. O designer de jogos Martin Wilkes explica:

“Em muitos jogos, é meio estranho quando os personagens dizem para si mesmos: “Hmm, não consigo passar porque há muitos guardas lá”. Podemos dar ao jogador orientação direta de navegação, porque Gollum ainda fala sozinho.

Não se trata apenas de escolher entre Sméagol ou Gollum, porque para Gollum como sujeito não é tão simples. Cada personalidade é atacada pela outra; todos devem se proteger. Você pode ter dois, três ou quatro conflitos em cada capítulo que levam à resolução final. E no momento da decisão final será mais difícil escolher Sméagol, por exemplo, se você sempre lutou ao lado de Gollum antes.”

Por fim, alguns dos temíveis Nazgûl serão apresentados no jogo, segundo o diretor de arte Mathias Fischer: “Trabalhar com esses personagens foi bastante interessante porque eles estão bem documentados onde estão na narrativa maior. Abordamos a questão mais ou menos assim: “Caramba, podemos usar Nazgûl legal?” Acho que os nossos são menos legais. Eles são como bateristas e baixistas de uma banda. Mas temos a chance de torná-los mais populares!”

Descrito como um jogo furtivo de ação e aventura, O Senhor dos Anéis – Gollum foi anunciado para lançamento em 2021 no PC e em consoles de próxima geração, como PlayStation 5 e Xbox Series X.



Fonte: 3dnews.ru

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