A série Dead Space não mostra nenhum sinal de vida desde 2013. A Electronic Arts claramente não tem pressa em ressuscitá-lo, e o produtor do primeiro jogo, Glen Schofield, que não trabalha mais para a empresa, só pode sonhar em trabalhar em uma sequência. Porém, nada impede que estúdios independentes criem projetos inspirados na série – como Negative Atmosphere. Recentemente, os desenvolvedores da Sun Scorched Studios publicaram um fragmento de jogabilidade de uma versão demo de seu jogo de ação e terror em terceira pessoa, preparado para a exposição London EGX Rezzed 2019.
Segundo os desenvolvedores, o vídeo exibido (foi gravado em tempo real) é resultado de “cinco meses intensivos de trabalho”. Eles pediram para não tirar conclusões sobre a qualidade do produto final, pois o jogo poderia mudar significativamente antes do lançamento. Segundo o gerente do projeto Calvin Parsons, cerca de 1,5 mil pessoas jogaram a demo na exposição. Nos comentários ao vídeo, os usuários notaram que Negative Atmosphere se parece com “Dead Space, mas não da Electronic Arts” e notaram que a editora tem muito a aprender com seus autores.
A Atmosfera Negativa tem como pano de fundo a Guerra Fria que engolfou o universo depois que a humanidade criou inteligência artificial baseada em “núcleos de processador orgânico”. O jogador irá explorar o navio de carga de longa distância TRH Rusanov no papel de Samuel Edwards, de 49 anos, um ex-médico militar. Uma doença misteriosa se espalhou por toda a nave, transformando todos os funcionários e robôs em “criaturas nojentas ansiosas por destruir todos ao seu redor”. Edwards terá que lutar contra seus ex-colegas e "criaturas artificiais inteligentes" e evitar os perigos do ambiente para finalmente escapar da nave. À medida que avança no jogo, o estado mental do protagonista irá deteriorar-se e a realidade começará a misturar-se com alucinações.
Negative Atmosphere é criado no Unreal Engine 4. Os desenvolvedores prometem um amplo arsenal de armas de longo alcance e corpo a corpo, mas ao mesmo tempo pretendem seguir o conceito de survival horror: sempre não haverá munição suficiente. Também são anunciados alguns eventos dinâmicos, elementos furtivos, segmentos em gravidade zero e uma interface integrada ao mundo do jogo (os usuários verão a frequência cardíaca do herói, que muda junto com seu nível de saúde, em um monitor localizado em suas costas). À medida que o dano é sofrido, manchas de sangue, cicatrizes, feridas e membros danificados aparecerão no modelo do personagem. Alguns robôs não serão apenas destruídos, mas também hackeados.
Negative Atmosphere foi originalmente um projeto individual, mas agora está sendo desenvolvido por uma equipe de 23 especialistas. O estúdio aceita doações no Patreon. Esses fundos são necessários para pagar os funcionários, bem como para adquirir software e licenças. Os doadores poderão obter acesso antecipado às versões demo (para isso é necessário pagar pelo menos US$ 20), materiais sobre a criação do jogo e outros bônus.
Uma demonstração gratuita será lançada este ano, disponível para todos os usuários, e posteriormente os desenvolvedores vão lançar uma campanha no Kickstarter. Eles esperam arrecadar dinheiro suficiente para criar um jogo com cerca de sete horas de duração, com “um nível de polimento e atenção aos detalhes que é excepcional para um projeto independente”. Negative Atmosphere está planejado para ser lançado para PC (Windows, macOS e Linux), mas se os jogadores doarem fundos suficientes, ele também aparecerá nos consoles.
Fonte: 3dnews.ru