Digital Foundry: De todos os consoles, o PS3 Pro lida melhor com o remake de Resident Evil 4

Especialistas gráficos da Digital Foundry lançaram Análise Técnica edições de console do remake de Resident Evil 3 e cheguei à conclusão de que a versão de varejo não é muito diferente da versão demo em termos de desempenho.

Digital Foundry: De todos os consoles, o PS3 Pro lida melhor com o remake de Resident Evil 4

Tal como acontece com a versão de teste, o Resident Evil 3 atualizado se comporta de forma mais consistente no PS4 Pro: lá, na resolução de 1620p, o contador FPS raramente cai abaixo de 60 fps.

A versão do projeto para Xbox One X fica à frente de seu concorrente direto em resolução (2160p), mas perde seriamente em desempenho, apresentando média de 40 a 50 frames/s.

Modelos básicos de PS4 e Xbox One rodam em resolução 1080p (no console da Microsoft os gráficos dos vídeos são um pouco piores) com desempenho “flutuante”: o console japonês produz em média 30 a 50 frames/s, o americano - de 30 a 40 quadros/s.

A Capcom está ciente dos problemas técnicos do remake de Resident Evil 3 no Xbox One X e promete resolver esse problema, mas após o lançamento. A Digital Foundry espera introduzir uma opção de limitação de taxa de quadros.

Desde a estreia, a Digital Foundry recomenda a versão PS4 Pro quando se trata de consoles. No caso de um PC, o nível de desempenho dependerá de cada dispositivo específico.

O Resident Evil 3 atualizado estará à venda em 3 de abril para PC (Steam), PS4 e Xbox One. Para atingir 60fps a 1080p no PC, de acordo com requisitos de sistema, você precisará de 8 GB de RAM e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB). 



Fonte: 3dnews.ru

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