Especialistas gráficos da Digital Foundry lançaram
Pelo lado bom, Halo: Combat Evolved Anniversary mostrou-se em termos de desempenho: mesmo em placas de vídeo comuns como NVIDIA GeForce GTX 1060 e AMD Radeon RX 580, o jogo é capaz de entregar 60 frames/s em resolução 4K.
A Digital Foundry também destacou o componente cooperativo, que funciona “perfeitamente” na nova versão: sem atrasos ou atrasos. O jogo local, como foi o caso em Halo: Reach, não é fornecido aqui.
As coisas não são tão claras com os gráficos. Os problemas podem ser vistos tanto no modo visual clássico quanto na versão atualizada do Sabre Interactive para lançamento no Xbox 360 em 2011.
O modo clássico foi baseado na edição para PC de Halo: Combat Evolved da Gearbox Software, que é inferior em desempenho artístico à versão do Xbox original.
Na criação da Gearbox Software faltaram alguns efeitos gráficos, outros foram danificados. A nova versão para PC sofre dos mesmos problemas, embora a maioria deles já esteja
Nem tudo é bom no modo atualizado. Devido a problemas com o dimensionamento SSAO nas configurações máximas (opção Aprimorada), listras verticais são observadas em todas as áreas escurecidas.
Além dos gráficos, você também pode alternar para o modo clássico de som. A mesma versão de Halo: Combat Evolved da Gearbox Software ostentava áudio aprimorado com tecnologia EAX, que, infelizmente, não está presente no novo lançamento.
Halo: Combat Evolved Anniversary é o segundo lançamento de Halo: The Master Chief Collection para PC depois de Halo: Reach. O jogo vale a pena no Steam
Lançamento de Halo: Combat Evolved Anniversary no PC
Fonte: 3dnews.ru