Especialistas da Digital Foundry
Funcionários do departamento técnico da Eurogamer reclamaram das condições de embargo que limitam a possibilidade de exibição do jogo, e prometeram lançar um volumoso vídeo demonstrando todas as vantagens gráficas do projeto mais próximo do lançamento.
Enquanto isso, a Digital Foundry conseguiu comparar as versões de The Last of Us Part II para o modelo PS4 básico e o PS4 Pro mais poderoso. Curiosamente, foi o console padrão que se revelou mais produtivo.
A diferença entre os dois modelos é pequena, mas perceptível: no PS4 Pro, por um motivo desconhecido, ocorrem regularmente quedas de 2 a 3 quadros por segundo quando o personagem está na água.
Em termos gráficos, as versões são quase idênticas. A única diferença está na clareza da imagem devido à resolução (não dinâmica, vale notar) – 1080p (PS4) e 1440p (PS4 Pro).
No próprio The Last of Us Part II, não há downloads (exceto o inicial) - eles acontecem em segundo plano. Por esse motivo, o Digital Foundry aconselha não pular os vídeos de introdução, pois eles ocultam downloads longos (cerca de um minuto).
The Last of Us Part II será lançado no dia 19 de junho deste ano exclusivamente para PlayStation 4. Ao mesmo tempo, o jogo, segundo o presidente da Sony Interactive Entertainment
Fonte: 3dnews.ru