Diante de uma escolha, o estúdio Santa Monica, da Sony Interactive Entertainment, decidiu correr um grande risco, mudando radicalmente a série querida pelos jogadores e, como resultado, fez um excelente trabalho, escrevendo-se na história e colocando o projeto em um pedestal digno na história dos jogos.
Além de documentar o processo de desenvolvimento, o filme inclui histórias de família, sacrifícios, lutas e dúvidas contadas através dos olhos do diretor do jogo Cory Barlog e sua equipe enquanto buscavam a excelência artística e narrativa na criação de God of War. De acordo com a descrição do filme, os espectadores presenciarão derrotas incríveis, resultados imprevistos e fases de desenvolvimento cheias de tensão.
“Hum. O que eu quero dizer com essa história? Acho que o que quero dizer é que... você pode mudar alguma coisa”, com essas palavras de Corey Barlog o filme começa. Depois disso, somos contados a história de Kratos, um dos personagens mais reconhecidos do jogo, sobre sua evolução nos três primeiros jogos e a decisão dos autores de mudar tudo no quarto jogo.
Fonte: 3dnews.ru