Blogger e autor do canal Valve News Network, Tyler McVicker, como parte do artigo de ontem
Para concretizar sua ideia, McVicker nem precisou instalar nenhuma modificação - bastaram alguns comandos no console do desenvolvedor.
Acontece que o suporte parcial para o modo padrão já está integrado no Half-Life: Alyx - McWeaver teve problemas para entrar no jogo, mas a abertura de portas e algumas outras ações podem ser atribuídas aos botões do teclado.
Também em Half-Life: Alyx, permanece o comando “vr_enable_fake_vr_test” (“Ativar teste de VR fictício”), após o qual as mãos do personagem principal são exibidas na tela.
Não parece realista completar Half-Life: Alyx neste modo - as capacidades do jogador sem um fone de ouvido VR são muito limitadas - mas a descoberta certamente dará impulso à criação de modificações completas.
Vamos lembrar que há apenas alguns dias o programador de Half-Life: Alyx, Robin Walker
Half-Life: Alyx chegou às lojas em 23 de março deste ano para PC (Steam). A aventura VR já quebrou o recorde da série em número de jogadores simultâneos -
Fonte: 3dnews.ru