A vigésima sexta versão alfa do jogo aberto está disponível em 0 DC

Foi publicada a vigésima sexta versão alfa do jogo gratuito 0 AD, que é um jogo de estratégia em tempo real com gráficos 3D de alta qualidade e jogabilidade em muitos aspectos semelhante aos jogos da série Age of Empires. O código-fonte do jogo foi aberto pela Wildfire Games sob a licença GPL após 9 anos de desenvolvimento como um produto proprietário. A compilação do jogo está disponível para Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora e Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS e Windows. A versão atual oferece suporte ao jogo online e para um jogador com bots em mapas pré-modelados ou gerados dinamicamente. O jogo cobre mais de dez civilizações que existiram de 500 AC a 500 DC.

Os componentes não codificados do jogo, como gráficos e som, são licenciados sob uma licença Creative Commons BY-SA, que pode ser modificada e incorporada em produtos comerciais, desde que seja dada atribuição e os trabalhos derivados sejam distribuídos sob uma licença semelhante. O mecanismo de jogo 0 AD possui cerca de 150 mil linhas de código em C++, OpenGL é usado para gerar gráficos 3D, OpenAL é usado para trabalhar com som e ENet é usado para organizar um jogo em rede. Outros projetos abertos de estratégia em tempo real incluem: Glest, ORTS, Warzone 2100 e Spring.

Principais inovações:

  • Uma nova civilização foi adicionada - o Império Han, que existia desde 206 AC. até 220 DC na China.
    A vigésima sexta versão alfa do jogo aberto está disponível em 0 DC
  • Novos mapas adicionados: Bacia do Tarim e Yangtze.
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  • O mecanismo de renderização oferece a capacidade de ajustar a qualidade da textura (baixa, média a alta) e filtragem anisotrópica (de 1x a 16x).
    A vigésima sexta versão alfa do jogo aberto está disponível em 0 DC
  • Adicionado suporte para fontes FreeType.
  • Adicionadas configurações para modos de tela inteira e janela.
  • Otimizações de desempenho foram implementadas. Na plataforma Windows, a aceleração GPU está habilitada por padrão.
  • Navegação aprimorada através de objetos. Melhor movimento de unidades militares. Uma formação militar agora pode ser selecionada como uma unidade única com um clique.
  • A capacidade de personalizar o tamanho dos elementos da interface foi adicionada à GUI.
  • A instalação de mods no modo arrastar e soltar é fornecida.
  • Interface aprimorada do Editor Atlas.
  • A GUI oferece um campo para busca de jogadores, uma página de resumo foi adicionada e novas dicas foram implementadas.
  • Foram feitos trabalhos para melhorar texturas, modelos 3D, paisagens e animações. Adicionadas 26 novas faixas musicais.
  • Foi adicionada uma opção para permitir que aliados compartilhem informações sobre as partes do mapa que estão abertas entre si.
  • Adicionada a capacidade de atribuir tarefas prioritárias a unidades que requerem execução imediata, independentemente da presença de outras tarefas.
  • O suporte de aceleração foi implementado para unidades.

Fonte: opennet.ru

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