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Uma versão de teste do Android 9 para a plataforma x86 está disponível no projeto Android-x86
Desenvolvedores de projetos Android-x86, dentro do qual a comunidade independente está desenvolvendo uma versão da plataforma Android para arquitetura x86, publicado lançamento de uma pré-construção baseada na plataforma 9 Android, que inclui correções e adições que melhoram o desempenho na arquitetura x86. Para carregar preparado compilações Live universais do Android-x86 8.1 para arquiteturas x86 de 32 bits (719 MB) e x86_64 (909 MB), adequadas para uso em laptops e tablets padrão. Além disso, foram preparados pacotes rpm para instalação do ambiente Android em distribuições Linux.
Entre as inovações específicas da versão Android-x86 estão:
Suporta compilações de 64 e 32 bits do kernel Linux 4.19 e componentes do espaço do usuário;
Uso do Mesa 19.0.8 para suportar OpenGL ES 3.x com aceleração gráfica de hardware para GPUs Intel, AMD e NVIDIA, bem como para máquinas virtuais QEMU (virgl);
Usar SwiftShaderName para renderização de software com suporte OpenGL ES 3.0 para subsistemas de vídeo não suportados;
Suporte para codecs acelerados por hardware para chips gráficos Intel HD e G45;
Capacidade de inicializar em sistemas com UEFI e capacidade de instalação em disco ao usar UEFI;
Disponibilidade de um instalador interativo operando em modo texto;
Suporte para temas de bootloader no GRUB-EFI;
Suporta multi-touch, placas de som, Wifi, Bluetooth, sensores, câmera e Ethernet (configuração via DHCP);
Montagem automática de drives USB externos e cartões SD;
Entrega de uma interface alternativa para iniciar programas usando a barra de tarefas (barra de tarefas) com um menu de aplicativos clássico, a capacidade de anexar atalhos para programas usados com frequência e exibir uma lista de aplicativos lançados recentemente;
Suporte a múltiplas janelas do FreeForm para trabalho simultâneo com vários aplicativos. Possibilidade de posicionamento e dimensionamento arbitrário de janelas na tela;
Habilitou a opção ForceDefaultOrientation para definir manualmente a orientação da tela em dispositivos sem um sensor correspondente.
Programas projetados para o modo retrato podem ser exibidos corretamente em dispositivos com tela paisagem sem girar o dispositivo;
A capacidade de executar aplicativos criados para a plataforma ARM em um ambiente x86 através do uso de uma camada especial.
Suporte para atualização de lançamentos não oficiais;
Suporte experimental para API gráfica Vulkan para novas GPUs Intel e AMD;
Capacidade de simular um adaptador sem fio ao trabalhar via Ethernet (para compatibilidade com aplicativos baseados em WiFi);
Suporte a mouse na inicialização em máquinas virtuais VirtualBox, QEMU, VMware e Hyper-V.