Um dos primeiros Battle Royales, The Culling: Origins, será revivido no Xbox One nesta quinta-feira, 14 de maio, após ser
Segundo o diretor de operações do estúdio Xaviant, Josh Van Veld, a equipe recebe todos os dias mensagens de fãs de The Culling pedindo a devolução do jogo. Nos últimos meses, os desenvolvedores têm trabalhado para atender aos desejos dos fãs. De acordo com Van Veld, a nova abordagem do Xaviant visa proporcionar estabilidade, baixos custos de servidor e manter os jogadores interessados nos próximos anos.
Então, a nova abordagem do Xaviant é esta:
- Os jogadores gratuitos só podem participar de uma partida online por dia. Se vencerem, receberão como recompensa um token de acesso à batalha;
- três fichas custam US$ 0,99, dez fichas custam US$ 2,99, vinte fichas custam US$ 4,99;
- Haverá um passe online que dará acesso a um número ilimitado de partidas. Você pode comprar sete dias por US$ 1,99 ou trinta dias por US$ 5,99;
- Não haverá mais itens premium ou caixas de saque com dinheiro real no jogo. Os jogadores podem subir de nível, ganhar contêineres e desbloquear suprimentos por meio de partidas não online;
- The Culling não é mais gratuito. Mesmo considerando tudo isso, o jogo em si ainda não foi comprado por US$ 5,99.
A qualidade gráfica no Xbox One foi significativamente melhorada: a resolução foi aumentada em 30%, o anti-aliasing foi adicionado e a taxa de quadros foi aumentada. O comportamento da IA foi revisado para fornecer uma “experiência mais atraente” no modo offline. Além disso, um efeito colateral do retrabalho foi a exclusão dos saves do jogo original. Todo o conteúdo desbloqueado foi redefinido.
The Culling: Origins também será lançado para PC no futuro.
Fonte: 3dnews.ru