Driver NVIDIA Game Ready com suporte VRSS anti-aliasing para VR e outras inovações

A NVIDIA lançou um novo driver Game Ready na CES 2020 em Las Vegas, que inclui novos recursos projetados para aprimorar experiências de jogos e realidade virtual.

Driver NVIDIA Game Ready com suporte VRSS anti-aliasing para VR e outras inovações

Uma nova técnica de anti-aliasing baseada em Variable Rate Super Sampling (VRSS) foi projetada para melhorar a qualidade da imagem no centro do quadro, onde o usuário normalmente olha com um capacete de realidade virtual. VRSS é baseado na tecnologia Variable Rate Shading, que é uma das principais conquistas da arquitetura Turing. Este último elimina a dependência direta da velocidade do sombreamento na resolução e pode alterar a qualidade da imagem em diferentes áreas do quadro.

VRSS aplica antialiasing de sobreamostragem com base em Renderização Foveada Fixa nas regiões centrais do quadro, onde a qualidade da imagem pode ser melhorada usando sombreamento de taxa variável enquanto economiza recursos em áreas de visão periférica.

O driver também traz uma atualização para o filtro de nitidez de imagem, permitindo habilitar o upscaling da placa gráfica sem nitidez de imagem e suportando resoluções personalizadas.

Outra nova configuração no Painel de controle NVIDIA permite definir um limite superior de taxa de quadros e foi projetada para reduzir o consumo de energia e acelerar a capacidade de resposta do sistema. E o novo filtro de tela dividida Freestyle permite mostrar capturas de tela ou vídeos lado a lado ou usando uma sobreposição.

Oito monitores compatíveis com G-Sync foram adicionados à nova versão. Com as doze novas TVs OLED que a LG deverá apresentar na CES, o número de telas certificadas G-Sync chegará a 90. A lista mais recente de dispositivos pode ser encontrada em o site oficial.

Você pode baixar o novo driver em site da companhia ou através do painel GeForce Experience. Todas as edições NVIDIA Game Ready possuem certificação Microsoft WHQL.



Fonte: 3dnews.ru

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