A NVIDIA lançou um novo driver Game Ready na CES 2020 em Las Vegas, que inclui novos recursos projetados para aprimorar experiências de jogos e realidade virtual.
Uma nova técnica de anti-aliasing baseada em Variable Rate Super Sampling (VRSS) foi projetada para melhorar a qualidade da imagem no centro do quadro, onde o usuário normalmente olha com um capacete de realidade virtual. VRSS é baseado na tecnologia Variable Rate Shading, que é uma das principais conquistas da arquitetura Turing. Este último elimina a dependência direta da velocidade do sombreamento na resolução e pode alterar a qualidade da imagem em diferentes áreas do quadro.
VRSS aplica antialiasing de sobreamostragem com base em Renderização Foveada Fixa nas regiões centrais do quadro, onde a qualidade da imagem pode ser melhorada usando sombreamento de taxa variável enquanto economiza recursos em áreas de visão periférica.
O driver também traz uma atualização para o filtro de nitidez de imagem, permitindo habilitar o upscaling da placa gráfica sem nitidez de imagem e suportando resoluções personalizadas.
Outra nova configuração no Painel de controle NVIDIA permite definir um limite superior de taxa de quadros e foi projetada para reduzir o consumo de energia e acelerar a capacidade de resposta do sistema. E o novo filtro de tela dividida Freestyle permite mostrar capturas de tela ou vídeos lado a lado ou usando uma sobreposição.
Oito monitores compatíveis com G-Sync foram adicionados à nova versão. Com as doze novas TVs OLED que a LG deverá apresentar na CES, o número de telas certificadas G-Sync chegará a 90. A lista mais recente de dispositivos pode ser encontrada em
Você pode baixar o novo driver em
Fonte: 3dnews.ru