O duplo pós-apocalipse no roguelike RAD dos autores de Psychonauts começará no final do verão

O estúdio californiano Double Fine Productions definiu uma data de lançamento para seu filme de ação 3D pós-apocalíptico RAD. anunciado no Nintendo Direct de março. O lançamento acontecerá no dia 20 de agosto no PlayStation 4, Xbox One, PC (Steam) e Nintendo Switch. Na Rússia, o jogo será lançado com legendas em russo pela SoftClub.

O duplo pós-apocalipse no roguelike RAD dos autores de Psychonauts começará no final do verão

RAD não é como outros jogos sobre a vida após o fim do mundo - o trailer e as capturas de tela permitem capturar a peculiaridade especial dos projetos da Double Fine, e a estilização dos anos 80 o torna ainda mais reconhecível. O desenvolvimento é liderado por Lee Petty, autor do incomum Stacking and Headlander. O novo mundo de ação conhecido como Fallow sobreviveu ao apocalipse duas vezes. Um deserto radioativo cheio de criaturas “desconhecidas e indescritíveis” continua a mudar diante dos olhos do jogador (a geração processual do ambiente ajuda nisso). No papel de um adolescente, os jogadores tentarão salvar o mundo fazendo o deserto florescer. Mas para isso, o protagonista terá que sacrificar sua saúde, adquirindo habilidades para melhorar a mutação.

“O destino do mundo depende de você, de seu fiel morcego e das estranhas habilidades que você adquirirá às custas de sua saúde enquanto viaja pelo deserto”, dizem os desenvolvedores. “Gradualmente você perderá sua aparência humana, ganhando força em troca.”


“Estamos quase lá e mal posso esperar para mostrar a todos o que fizemos com a RAD”, escreveu Petty para um novo comunicado de imprensa. — Uma das melhores etapas do trabalho esteve associada à análise do feedback inicial dos participantes do teste beta fechado. Gostaria que nossos fãs e jogadores que vão conhecer o projeto soubessem que os ouvimos e estamos tentando fazer dele um jogo que as pessoas queiram voltar sempre.”

Na PAX East, em abril, os desenvolvedores permitiram que os jornalistas experimentassem uma demonstração do RAD. Funcionário DualShockers Logan Moore admitiu que o jogo o intrigou. Embora a jogabilidade lhe parecesse simples, ele notou uma agradável semelhança com os trabalhos anteriores do estúdio e o design bem-sucedido dos chefes. Em entrevista a Petty, ele também soube de alguns detalhes. Por exemplo, descobriu-se que os jogadores terão algo como um “local de origem” - uma cidade onde poderão melhorar o seu taco e preparar-se para novas “corridas” pelo deserto. O ambiente será variado – os autores estão preparando diversos biomas.

O duplo pós-apocalipse no roguelike RAD dos autores de Psychonauts começará no final do verão
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Por ocasião do anúncio da data de lançamento, Double Fine lançou um concurso de fanart RAD. Os participantes são obrigados a criar grafites que se encaixem da melhor forma possível em seu mundo. O melhor trabalho estará incluso no próprio jogo, e seu autor receberá diversos prêmios, entre eles um skate, uma estatueta que brilha no escuro e um disquete. Todos os detalhes podem ser encontrados aqui.

A editora ocidental da RAD é a Bandai Namco. Ainda no site da editora aceitaram inscrições para participação em testes beta fechados, realizados apenas no Steam.

RAD

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A Double Fine não lançou um único jogo no ano passado, mas em 2017 houve três lançamentos: a aventura de quebra-cabeça VR Psychonauts in the Rhombus of Ruins, que configura os eventos da sequência, outra coleção de protótipos de Amnesia Fortnite e Full Throttle Remastered. , uma versão melhorada da missão clássica de 1995. Agora ela também trabalho em Psychonauts 2. Seu lançamento está previsto para este ano para PC, Xbox One e PlayStation 4. A empresa sueca Starbreeze Studios deveria ser a editora, mas sua difícil situação financeira pode atrapalhar esses planos.



Fonte: 3dnews.ru

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