JJ Abrams considera Kojima um mestre em jogos baseados em histórias

Em uma nova entrevista ao IGN, o escritor, diretor e produtor de Star Wars, J. J. Abrams, destacou o talento único de Hideo Kojima.

JJ Abrams considera Kojima um mestre em jogos baseados em histórias

Quanto mais próximo o lançamento estava Death Stranding, mais alguns usuários da Internet criticaram o trabalho de Kojima. No entanto, não há como argumentar que o criador do Metal Gear realmente trouxe ideias e jogabilidade inovadoras para a indústria. Outros criadores admitiram isso mais de uma vez, incluindo JJ Abrams.

“[Death Stranding] é um Hideo clássico. Este é um gênero que possui um design emocional específico. Há uma singularidade no jogo, uma qualidade especial que você sente em sua arte. “Eu sei que há muitas pessoas envolvidas, mas você pode ver a marca de Hideo Kojima nisso”, disse Abrams. - Obviamente, alguns aspectos podem ser familiares, mas há claramente coisas no jogo que são completamente novas e desconhecidas. Quando você pensa na atuação de Hideo, você espera algo que ultrapasse limites que você nunca viu antes, e ele parece ter feito isso de novo.”


JJ Abrams considera Kojima um mestre em jogos baseados em histórias

Segundo Abrams, o trabalho de Hideo possui uma camada adicional – uma mensagem – que ele tenta expressar por meio de uma variedade de elementos. “Isso é uma coisa muito complicada. Se existe um mestre em criar algo que combina a diversão dos jogos e da narrativa, então esse mestre é Hideo Kojima”, explicou.

Death Stranding foi lançado para PlayStation 4 em novembro e deve ser lançado para PC no verão de 2020. Estreia do filme de Abrams Star Wars: A Ascensão Skywalker. Sunrise" acontecerá no dia 19 de dezembro deste ano.



Fonte: 3dnews.ru

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