Um entusiasta lançará uma versão alfa de The Elder Scrolls II: Daggerfall no motor Unity nos próximos dias

Gavin Clayton tem trabalhado na portabilidade de The Elder Scrolls II: Daggerfall para o motor Unity desde 2014. Agora o processo de produção atingiu a fase da versão alfa, sobre a qual o autor сообщил no seu Twitter. O jogo remasterizado será disponibilizado ao público em breve, pois “os designs finais estão quase completos”.

Clayton chegou agora à fase de polimento do projeto e correção de bugs. O autor trouxe seu trabalho para a versão 0.9, na qual surgiram diversas mecânicas de jogo. Por exemplo, os usuários poderão se transformar em vampiro ou lobisomem, nadar, subir em alturas, levitar e quebrar objetos do ambiente. Segundo o entusiasta, os principais aspectos foram implementados, mas o suporte para modificações e localização terá que esperar até o lançamento da versão 1.0.

Um entusiasta lançará uma versão alfa de The Elder Scrolls II: Daggerfall no motor Unity nos próximos dias

A remasterização de Daggerfall no Unity é semelhante em conceito ao original, o desenvolvedor apenas dá ao jogo uma aparência moderna. Por exemplo, adicionou texturas de alta resolução, suporte para mouse e corrigiu muitos bugs. Você pode avaliar visualmente o status do projeto usando o diário em vídeo de maio. Para rodar Daggerfall no Unity você deve ter uma versão do jogo original da Bethesda.net e software, listado no site de Gavin Clayton.



Fonte: 3dnews.ru

Adicionar um comentário