Do ano 2016
O assentamento parece incrível e transmite o espírito do cyberpunk. Os edifícios têm um desenho invulgar, muitos edifícios são feitos em várias camadas, não existem contornos regulares e tudo é temperado com a penumbra das lanternas. Alguns edifícios têm cartazes enormes, painéis digitais, computadores e tubos que conectam os elementos do edifício podem ser vistos em todos os lugares.
Os autores tiveram que usar erros do jogo para conectar partes incompatíveis. Os entusiastas escolheram especificamente um planeta com uma atmosfera tênue. Construir uma cidade enorme torna No Man's Sky difícil. A versão PS4 do projeto muitas vezes não consegue lidar com a carga e travamentos, então ERBurroughs e JC Hysteria tiveram que simplificar um pouco o layout da cidade. E se os autores tivessem escolhido um planeta onde a flora e a fauna estivessem presentes, a construção teria se tornado impossível.
Fonte: 3dnews.ru