A Epic Games Store abandonará sua política de exclusividade se o Steam aumentar os royalties dos desenvolvedores para 88%

Enquanto alguns acusam a Epic Games Store de concorrência desleal, outros, por exemplo. ex-funcionário da Valve, Richard Geldreich — eles acreditam que a loja está seguindo a política certa, ao contrário do Steam, que “matou” a indústria de jogos para PC. Recentemente, o chefe da empresa da Carolina do Norte, Tim Sweeney, explicou que os acordos de exclusividade são uma forma de combater as comissões injustamente inflacionadas de um concorrente e prometeu que a Epic Games pararia de fazê-los se a Valve começasse a pagar aos desenvolvedores 88% da receita, em vez dos atuais 70%. %.

A Epic Games Store abandonará sua política de exclusividade se o Steam aumentar os royalties dos desenvolvedores para 88%

“Se o Steam começasse a pagar 88% da receita a todos os desenvolvedores e editores de forma contínua, sem restrições significativas, a Epic Games abandonaria sua política de exclusividade (embora continuasse a cumprir suas obrigações com os parceiros) e consideraria lançar seus próprios jogos no Steam,” - dito Sweeney conversando com usuários do Twitter. “Tal decisão ficaria na história da indústria de jogos de computador e influenciaria enormemente o desenvolvimento de outras plataformas por muitas gerações. Seria um prazer voltar a comprar nas lojas.”

“O domínio da loja com royalties de 30% é um grande problema para desenvolvedores e editores de jogos que dependem desse negócio para sobreviver”, считает Supervisor. “Queremos mudar as coisas e [exclusividades] são o que nos ajudará a fazer isso.”

A Epic Games Store abandonará sua política de exclusividade se o Steam aumentar os royalties dos desenvolvedores para 88%
A Epic Games Store abandonará sua política de exclusividade se o Steam aumentar os royalties dos desenvolvedores para 88%

Sweeney também ele explicou, o que ele quis dizer com “restrições significativas”. Isso inclui exigir o uso de determinados sistemas online, como contas e listas de amigos, em vez daqueles que os desenvolvedores gostariam; incompatibilidade de versões de jogos para diferentes plataformas e lojas; cobrar royalties de outros serviços (por exemplo, se o usuário jogar Fortnite no PC e iOS); a disponibilidade dos itens adquiridos não está em todas as plataformas para as quais o projeto é lançado; processos de certificação tediosos. “De modo geral, o espírito de uma plataforma aberta está nas lojas onde você apenas pesquisa e compra jogos, ao invés de lojas que são mais como uma repartição de impostos para desenvolvedores”, concluiu.


A Epic Games Store abandonará sua política de exclusividade se o Steam aumentar os royalties dos desenvolvedores para 88%

Um pouco antes de Sweeney confirmadoque a Epic Games Store pretende continuar a aderir ao esquema com royalties de 12% a favor da loja e 88% a favor dos desenvolvedores. É importante notar que desde o final de 2018, o sistema de distribuição de receitas no Steam tem sido ligeiramente mudou. Assim que um jogo arrecada os primeiros US$ 10 milhões, a participação da Valve em suas vendas cai para 25%, e depois de atingir a marca de 50 milhões - para 20%.

A Epic Games Store abandonará sua política de exclusividade se o Steam aumentar os royalties dos desenvolvedores para 88%

É sabido que a Epic Games Store paga aos desenvolvedores e editores certas quantias pela assinatura de acordos exclusivos. Não há informações oficiais sobre o valor de tais pagamentos, mas existem suposições a esse respeito. Recentemente um dos investidores que apoiou o desenvolvimento do jogo tático com elementos de estratégia Phoenix Point na Fig contado, que seus autores receberam cerca de US$ 2,2 milhões por exclusividade anual. Graças a isso, valeu a pena antes mesmo de seu lançamento, por isso não é surpreendente que as empresas se recusem voluntariamente a cooperar com a Valve.

No entanto, na Game Developers Conference 2019, o chefe da Epic Games Store Steve Allison ditoque mais cedo ou mais tarde a empresa reduzirá o número de acordos exclusivos para alguns por ano, ou mesmo os abandonará completamente. Aparentemente, jogos não exclusivos estão sendo vendidos com bastante sucesso na Epic Games Store. Então, essa loja veio para um quarto (250 mil cópias) iniciando as vendas do jogo de ação zumbi World War Z.



Fonte: 3dnews.ru

Adicionar um comentário