“Esta marca é muito importante para nós”: o chefe da Koch Media explicou porque Dead Island 2 está demorando tanto para ser feito

Mais de cinco anos se passaram desde o anúncio de Dead Island 2, mas o jogo ainda não tem data de lançamento aproximada. Durante esse tempo, o projeto mudou vários desenvolvedores - agora os britânicos Dambuster Studios, que criaram Homefront: A Revolução. Em uma entrevista recente GamesIndustry.biz Klemens Kundratitz, CEO da editora Deep Silver Koch Media, explicou por que não há pressa em lançar o jogo.

“Esta marca é muito importante para nós”: o chefe da Koch Media explicou porque Dead Island 2 está demorando tanto para ser feito

“Dead Island é uma marca muito importante para nós, então temos que acertar”, disse o executivo. “[E o fato de não termos pressa] só prova que nos preocupamos com a qualidade. Não é muito legal falar sobre o projeto passar para um terceiro estúdio, mas queremos que nossas decisões sejam julgadas pelo resultado final. Temos plena confiança de que [Dead Island 2] será um ótimo jogo de zumbis. Damos toda a nossa força."

Dead Island 2 foi anunciado na E3 2014. O estúdio polonês Techland, que criou a série, planejava desenvolver o jogo em si, mas depois decidiu focar em Luz Agonizante. A Deep Silver assinou um acordo com a Yager Development da Alemanha, que deveria concluir o desenvolvimento no segundo trimestre de 2015. No entanto, devido a diferenças criativas com a editora, a produção foi interrompida e, na primavera de 2016, o jogo ganhou um novo desenvolvedor - o britânico Sumo Digital. Outra tentativa falhou e em agosto deste ano a THQ Nordic comprado A Koch Media, juntamente com os direitos de todas as suas franquias, anunciou oque o projeto foi transferido para Dambuster Studios.

“Esta marca é muito importante para nós”: o chefe da Koch Media explicou porque Dead Island 2 está demorando tanto para ser feito

Segundo Kundratitz, não houve conflito entre Koch Media e Techland. Pelo contrário, a editora continua a trabalhar em estreita colaboração com os programadores polacos: atuará como distribuidora de Dying Light 2, que será lançado na primavera de 2020. “Poderíamos falar sobre conflito se lançássemos [Dead Island e Dying Light 2] ao mesmo tempo”, observou ele. “Mas isso não vai acontecer.”

Deep Silver mostrou gameplay de Dying Light 2 na Gamescom 2014. É possível que a versão atual do jogo seja bem diferente daquela apresentada na exposição. Os eventos aconteceram na Califórnia - em Santa Monica, Hollywood, São Francisco. Foi planejado ter quatro personagens controláveis, como nas partes anteriores, mas foi anunciado suporte para oito usuários para o modo cooperativo.

Na mesma conversa, Kundratitz prometeu que detalhes do novo Saints Row, que está sendo desenvolvido pela THQ Nordic confirmou em agosto, será publicado no próximo ano.

Obviamente, Dead Island 2 não será lançado até o segundo semestre de 2020. Muito provavelmente, aparecerá não apenas no PC, Xbox One e PlayStation 4, mas também em novos consoles. 



Fonte: 3dnews.ru

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